你有被批评过“比例感错了”吗?
对于景观和建筑设计师来说,空间尺度感永远是个头疼的问题……读书的时候,老师会告诉我这个规律、那个模块,但在面对实际项目的时候,依然是大写的无知,廷妾真的不知道尺度是什么鬼……
本来想设计一个私人的小庭院,为什么盖的面积能举办万人的音乐会呢
本来就想设计气势磅礴的小山,为什么完成的只是一个小土丘呢?
我想设计宽敞的酒店大厅,但是为什么实际上像走廊一样狭窄呢?
明明想制作隈研吾那样有意境的紧密的木格子,为什么间隙大的东西能超越人呢?
这到底是为什么? 这怎么能理解我想成为“大师”的心情呢……
为什么会失去空间感?
嗯,编辑给你分析
据说古代文人造园的时候,都不是在图纸上画画,而是主要在用地里直接设计。 比如挖塘、假山高、石头放在哪里等都是现场完成的,园林尺度就非常合理。
目前的方案是设计师只能窝在屋子里画平面图,推敲尺度只能依靠立面、剖面或计算机建模二维或准三维方式,(手工模型和效果图) hu )服) you ),场地
但是,作为风景设计师,比例感很重要哦~,这里首先给大家展示一下真正的小故事。
去年的一天,突然有好几个人来公司面试。 那个时候,请面试者们画了一道习题。 一两个小时后,早题全部完成了。 面试者一个接一个地拿着自己的习题向主考官讲述了自己的习题设计。 他们面试结束离开后,主考官说他盯上了其中一个人的设计。 (这个面试者暂时被称为A先生吧。 问题是,A先生的早问不是这几个面试者中最优秀的吧? 据主考官介绍,小a的问题确实在画面上不是最干净的,但发现小a的问题比其他人更有海拔,更有空间尺度感。 看他的问题加上尺度数据,你就可以通过想象力在一个立体空间里游动,去理解它,去感受它……。
所以,不要无视你的尺度感。 你的设计是为人服务的。 我相信如果你设计0.5米高的楼梯,你一定会被集体殴打。
那么如何解决空间尺度感的问题呢? 我仔细看了
今天小编就给大家介绍几个解决空间尺度感的方法。 请大家认真学习哦。 根据工作需要,选择一、二。
方法1–建模和渲染
一种是最传统的方法,通过建模来推测空间尺度。 为了正确地美化,需要设计师的辛苦。 面对模型,思考光影,利用迷朔之光营造诗意如雕的空间,推敲设计尺度和建筑比例,设计出恰到好处的方案。
以下是世界上最受欢迎的25个建模软件,小编就几个常用的东西介绍一下。
在专业上,3Dmax和犀牛是常用的。 Pro/E、UG和SolidEdge适用于机械设计。
如果说入门中最愚蠢的是Sketchup的话,可以说是建模界的经典。 无论大牛的建模软件怎么出现,Sketchup都以非常简单人性化的操作界面受到很多人的欢迎。 更厉害的是,其Trimble 3D模型库资源丰富,下载顺畅,如果需要什么素材模型直接搜索下载就可以摆在你的场景中,制作大效果图时非常省事。
3DsMAX主要用于几个比较专业的三维设计领域,在造型方面也相当强大,与Maya合作也能制作出相当好的三维动画,再加上后期的AE和Premiere,可以实现电影级的制作。
犀牛是非常好的软件。 没有上面的软件那么巨大。 动作比较顺畅,功能也比较折中。 基本上满足了一般设计制作的需要。 也可以设置模具进行开发。 插上插件就像老虎一样。
渲染插件包括Brazil、Vray、Maxwell、finalRender等,许多插件都有各自支持3D和犀牛的版本。 渲染不仅仅是材质和光源。 道具是次要的,手感是最重要的。 用各自的插件试试,找到自己喜欢的就好了。
方法2
空间尺度感是逐渐养成的,所谓成熟设计师的空间尺度感不是学生和刚就业的毕业生所能具备的。 但是,每一个设计过程都要注意尺寸,特别是将落成后的效果和设计图面的效果进行比较研究,然后慢慢积累,最终得出! 多看,多观察,特别是完成作品,亲临现场的感觉比不上效果图和模型。 培养标尺感的最好方法是仔细看看实际的实物。 例如,用尺测量自己家的好东西的尺寸是多少。 这是在地铁中目测车的长度和宽度、站台的长度和宽度等,在日常生活中最能培养尺度的训练。 不用很久。时间比例感得到培养。
在设计中尺度比较容易把握,最难把握的是比例。 在画画、看设计、练习设计的时候,经常会遇到自己设计的东西现实中有多长有多宽的问题。 找个参照物比较一下吧。 像这样,慢慢地就会有标尺感。
“比例”和“比例感”有什么不同? 建筑设计形式美法则有比例、尺度、均衡、主从、迭代、对比、韵律等法则。 比例是整体中部分与部分之间的部分与整体之间的关系,体现在建筑空间中的是空间的长、宽、高三个方向之间的关系。
推敲比率是指找出这三者之间的最佳关系,整体形态中任何数量的条件,如长短、高低、大小等,只有配合得当才能产生良好的效果。 尺度是指建筑物整体或局部给人的感觉大小印象与其真实大小的关系。 尺度和比率不同。 比率主要表现各部分数量之间的关系,是相对值。 另一方面,尺度与真实的大小和大小有关。 但是,还是要区分尺度和真实的大小。 形式美原则中尺度是一种尺度感,是对建筑大小的感觉。
随时带着卷尺,下到工地,要有这样尺度的感觉。
看断面可以推算梁的高度、板厚,误差必须在10MM以内;
看工人绑钢筋,要看用多直径的肋钢,带钢直径是多少。 钢筋有系列,不应该有正确的误差;
要想看到学习室内装饰设计的毛坯房,就需要这样的比例感。
看房间的纵横,误差在10CM以内
看窗台高度和门窗洞口高度,误差在5CM以内;
看供水管路,均为英制,无误差。
这些很容易做。 景观设计中常见尺度
一.消防
1 .消防车线的宽度不应小于4m。 转弯半径不得小于9~10m,重型消防车不得小于12m,建筑物穿门洞净高不得小于4m,消防车操作场地坡度不得小于3%。
2 .高层建筑周围应设置环形消防车线。 设置环状消防车道有困难的,可以沿高层建筑的两条长边设置消防车道。
3 .消防车道距离高层建筑外墙不少于5m。 消防车道上空4m内无障碍物。
4 .小区内尽头式道路不得超过120m。 应当设置不少于12m*12m的消防返场。 )考虑行车便利性和景观效果,一般距离道路边缘35m以上,设置回车场。 返回模式请参考下图( m )。
5 .尽头式消防车线应设置回送车道或回送场。 建筑群返场面积不得小于12m*12m,高层建筑返场面积不得小于15m*15m,大型消防车返场不得小于18m*18m。
注:图中下限值为轿车(车长5m,最小转弯半径6m ); 上限值适用于大型车(车长8~9m、最小转弯半径10m )
二.车道
1 .道路纵断面
1.1居住区道路纵断面坡度控制() ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
注:
摘自1.《城市居住区规范设计规范》(GB50180-93 ) ( 2002年版)
2.L是坡的长度。
1.2个别地形坡度较大的困难地区,道路纵坡极限值不得超过11%。 其坡度长度不超过80m,路面应当采取防滑措施。
2 .道路纵断面
机动车、非机动车道路横向坡度为1.5%~2.5%。
人行道横向坡度为1.0%~2.0%
3 .道路宽度
3.1居住区级道路:红线宽度不得小于20m。
3.2小区级道路:路面宽度6.0~9.0m; 建筑控制线之间的宽度,需要铺设供热管线不得小于14m; 没有供热管线的不应小于10m;
3.3组团道路:路面宽3m-5m; 建筑控制线之间的宽度,需要铺设供热管线不得小于10m; 无供热管线的不得小于8m;
3.4宅间小路:路面宽度应小于2.5m;
3.5两车道: W=6.0~9.0m (用地主干道双车道宽,小型车双车道最小宽度6米,大型车双车道最小宽度7米) ) ) ) ) ) ) ) )。
自行车道: W=3.5~4m; (车道兼有返回车道的作用,必须按照停车场标准设计车道宽度。)
4 .转弯半径
汽车最小转弯半径:(道路内路齿最小半径) )。
6.0m :车长5米以下的三轮车、小型车。
9.0m :车长6-9米的普通双轴载重汽车、中型车。
12.0m )车长10米以上的铰链车、重型卡车、重型客车等重型车辆。
基地出入口转弯半径必须适量加大。
5 .道路和建筑物间距
注:
摘自1.《城市居住区规范设计规范》(GB50180-93 ) ( 2002年版)
2 .居住区道路边缘指红线小区路、组团路、房屋小路边缘路面边缘; 小区设有人行道的,其道路边缘指向人行道边缘。
3 .构筑物无组织排水时,洒水边缘至道路边缘。
三.人行道
人行道宽度: 1m以上,以0.5的倍数增加。
路牙要求:车道与人行道之间路牙地面高度在100~200之间; 人行横道和草坪之间以0~120为宜。
四.停车场
1 .居住区内地面停车用地面积按小型车计算,停车场设置为行车方便,距离建筑外墙面约6m,不影响居民生活宁静和景观环境。
2 .机动车停车场占地面积按当量小机动车位数计算。 停车场占地面积每车位25~30,车位尺寸按2.5m*5.0m划分。
3 .当量轿车换算系数表
注:本表摘自《汽车库建筑设计规范》 JCJ100-98。
4 .停车场停车方式根据地形条件以占地面积小、便于疏散、确保安全为原则,主要停车方式有平行式、斜排式、垂直式三种。 其中最小距离以小型车为例,停车方式见下图
5 .停车场最小坡度为0.3%,与通道平行方向最大纵坡为1%,与通道垂直方向为3%。
6 .居民机动车停放率不得低于10%;
7 .居住区内地面停车率(居住区内居民机动车车位数与居住户数的比率)不得超过10%。
8 .居民停车场、仓库布置方便居民使用,服务半径不得超过150m
9 .居民停车场、仓库布局要留有必要的发展空间。
10 .自行车车位取1.5~1.8,摩托车车位取2.5~2.7。
五.绿化覆土
1 .地下设施覆土绿化结构层包括防水层、隔根层、排水层、过滤层、种植土壤层、植被层。
2 .挖沟原状土基本为自然土质(湿容重约1600~1800kg/m3 )时,可回填实施绿化。 回填厚度为300cm,最低不低于150cm。 不得回填渣土、建筑垃圾土、污染土壤。
3 .地下设施覆土厚度仅为150cm时,须在防水层上铺设隔根层,以免植物根系穿透防水层。 可使用高密度聚乙烯土工膜、PVC卷材等多种材料,如PVC卷材,厚度1~2mm,搭接宽度6cm。 地下设施边缘有侧壁的,应在侧壁面翻25~35cm,排水蓄留设施应铺设在隔根层之上。
4 .为防止种植土冲刷后细颗粒随水流失,造成土壤中成分和养分流失,堵塞排水系统。 排水层上铺设过滤层,应具有较强的渗透性和根系渗透性。 可以使用倾斜砂砾、细砂、土工织物等多种材料。 使用双层土工织物材料时,搭接宽度必须达到15~20cm。 覆土时使用的器具必须注意不要损伤土工织物。
5 .地下设施覆土绿化植物根系生长适宜覆土厚度一览表
乔木根系生长: 150~300cm
中、小乔木根系生长: 100~150 cm
大灌木根系生长: 60~80 cm
小灌木根系生长: 40~50 cm
宿根花卉根系生长: 30~50 cm
一、二年生花卉根系生长: 20~30
6 .威海表示,居住区地下车库屋面覆土不得小于1.5m。 居住区集中公共绿地下设置地下停车库,屋面复土不得小于2.5m。
六.植物
1 .树木与地下管线的最小水平距离( m ) )。
注: 1本表摘自《公园设计规范》 CJJ 48-92
2 )水平距离是指乔木地径外缘及灌木分枝外缘距管道外缘的净距。 此注也适用于下表。
树木与地面建筑物、构筑物外缘的最小水平距离( m ) )。
注: 1本表摘自《公园设计规范》 CJJ 48-92
七.踏步和坡道
1 .原地踏步
1 .踏步常用高度和宽度,H=0.12~0.15m,W=0.30m~0.35m; 2hw=60~65 (厘米)。
2 .可踏步: H=0.20~0.35m,W=0.40~0.60m。
3 .连续步数最好不要超过18级。 18级以上中间设休息平台,平台不少于1.20m。
2 .坡道
最小净宽1.5米,平台最小净深2米。 纵坡不超过2.5%
扶栏:室外踏脚板层数超过3级时,残疾人轮椅使用扶栏: H=0.68m.85m。
缘石坂道目前共用三通坡和扇面坡,坡路下口距离车道地面高度不得超过20mm。 请看照片
八.场地排水坡度
1 .各种场地的使用梯度(() ) ) ) ) ) ) ) ) )。
注:摘录:城市住区规划设计规范GB 50180—93 《城市用地竖向规划规范》 CJJ 83-99、《公园设计规范》 CJJ48-92
2 .柔软的生地表排水坡度() ) ) ) ) )。
摘自注《公园设计规范》 CJJ 48-92
2 .人力修剪机修剪的草坪坡度不得超过25%。
九.空间尺度
1 .在站点设计中,d/h=1、2、3是应用最广泛的数值。
实验证明:
D/H=1)仰角45时,是观看建筑物细节的最佳位置,相当于视点距离建筑物很高的位置。
D/H=2:仰角27时,视点距离建筑物2倍。 此时,可以观察到建筑物的细微部分,也能感受到对象的包容性。 进入后观察细部,退出后观察整体是观察建筑物的最佳观察点。
D/H=3:当仰角为18时,观看距离对应于建筑物高度的三倍,并且可以清楚地看到以周围建筑物为背景的对象。
2 .人能经常观赏的风景最佳水平视野范围在60以内,观赏建筑的最短距离应当等于建筑物的宽度。 即对应的最佳视域为54左右,超过54则进入细节审查区。
3 .垂直界面对空间的划分和控制作用与其高度和相对距离有很大关系,因此在处理外部空间时,还要考虑建筑高度( h )与所围成空间的间距( d )之间的比例关系。 请考虑一个人站在建筑物的包围空间中央的例子。
当D/H在1和2之间时,空间是最紧凑的。 在苏州园林中经常看到这种类型的空间
D/H=2时,中心垂直视角45,观察界面全貌,视线仍集中在界面西部,具有良好的封闭感。
D/H=4时,中心垂直视角为27,是观察完整界面的最佳位置,是空间封闭感的上限。 因此,为了给广场和庭院带来身临其境的感觉,空间D/H不要大于4。 这一点确定了包围和开放的分界线。
D/H大于4时,两界面间的相互影响已经很弱,没有包围感。
4 .广场空间的适当尺度
可以看到花瓣6米左右,20~25m米可以看到人的表情。 该范围通常组织在近景中,作为帧场景、向导场景,提高广场的景深水平。
中景约70~100m,可以看到人体的运动。 一般是主景,要求能看到建筑物的全貌。
远景为150-200m,可以看到建筑群和大轮廓,作为背景起到衬托作用。
作为人们休闲、活动的文化广场,尺度要从其共享功能、视觉要求、心理因素和计划人数等综合因素考虑,长度、宽度一般控制在20~30m左右为宜。 居住建筑和一般公共场所,应当特别注意,避免大面积空旷。
十.其他
心理安全距离: L=3.0m
会话距离: L0.70m
座椅:高度0.35-0.45m座面倾角6-7; 座面宽度0.4-0.6m; 靠背与座面所成角度为98-105; 靠背0.35-0.65。 单人椅: L=0.60m左右,双人椅: L=1.20m左右,双人椅: L=1.80m左右。
桌子:高0.65-0.7m; 面宽0.7-0.8 (四人用)。
水深:人工水体入岸附近2.0m范围内水深不得超过0.7m。 否则应设置护栏; 无护栏的园桥、杆梯附近2.0m范围内水深不得超过0.5m。 儿童游泳池水深以0.5-1.0m为宜,成人游泳池水深以1.2-2m为宜。 养鱼因雨类型不同而不同,一般池深0.8-1.0m,需采取措施保证水质。 水生植物的深度因植物而异,一般浮水植物(睡莲)的水深需要0.5-2.0m,挺水植物(如荷花)的水深需要1.0m左右。
步长(步长距离0.5m
扶栏:低扶栏: H=0.2~0.3m; 中扶栏: H=0.8~0.9m; 扶栏: h=1.1至1.3m。 栏杆在0.11米以下。
亭: H=2.40~3.00m,W=2.40~3.60m,立柱间距=3.00m左右。
走廊: H=2.20~2.50m,W=1.80~2.50m。
照明灯:庭院灯高度一般为3-4m,间距一般为15-20米左右; 草坪灯一般高度在0.3-1m左右,间距一般在5-8m左右。
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