DropToSlate可以增强3DMax中的板岩材质编辑器。 可以以正确的格式拖动位图,按比例调整纹理大小,以及使用任意单位大小的预设,非常有用。 可以同时将多个贴图拖动到“材质编辑器”中。
支持版本: 3ds max 2013-2023支持语言:中文
在DropToSlate中,可以一次将多个贴图直接拖动到“材质编辑器”中,以控制安装过程,包括贴图大小等各种属性。
将mzp拖动到3DS MAX窗口以完成DropToSlate安装的过程DropToSlate官方版支持以正确格式拖动位图以按比例调整纹理大小,并以任意单位调整预设大小使用热键( Shift、Ctrl或Alt )会复盖伽玛。 如果要通过热键( Shift、Ctrl或Alt )放弃,请启用调整大小。 设置仅用于*.hdr和*.exr文件的球面贴图渲染。 FStorm。 在*.hdr和*.exr文件中设置伽玛2.2。 五月天。 将*.hdr和*.exr作为VrayHDRI删除Corona :使用CoronaBitmap、VrayHDRI或Bitmap。 修改。 使用RS_Bitmap或Bitmap Slate选项。 在相对路径中打开初始放置位图的纹理下拉列表(在“放弃参数编辑器”中)后,聚焦板将在启动3dsMax时禁用“自动打开视图节点”。 修复了“重置后复制视图1”面板错误。 版本要求。 3ds Max 2013
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