3dmax工具手册,3dmax插件快捷按钮

Hello先生,你好。 我是疯狂的人生。 今天,为了帮助您的同伴,我将向大家介绍如何将3dmax脚本插件(例如ms或mes格式的插件)转换为按钮并将其应用于3dmax软件。 文件格式如下图所示。

我喜欢渲染设计公众号

成为按钮后被应用于3dmax软件,以这样的形式出现。 在解释之前先看看效果吧。

明确相关文件格式和效果后,具体说明其操作。 “定制”( customize )菜单“定制用户界面”( customize user interface )“工具栏”( toolbars ),然后按如下图所示操作,在工具栏分类中单击标记为0.2的“新建.”( new )按钮,将自动创建空白工具栏

但是,前提是必须在定制的工具栏中创建新名词,如“疯狂人生工具栏”

创建空工具栏后,然后将脚本更改为按钮,并将其添加到自定义工具栏中。 具体操作如下。 1 )将需要按下按钮的脚本插件复制到3dmax插件目录中。 具体路径如下。 c:\ program files\Autodesk\3ds max 2023\scripts

例如,疯狂生活工具- 1.2版(1).mse和一键渲染通道(将. ms两个脚本复制到上述文件夹)2)单击键盘上的F11按钮时,将显示“max scrrs” filein & #039; $Scripts\插件名称. mse& #039;

将代码中的“插件名称”更改为复制到

scripts文件夹中的脚本名称就可以了。 请务必处理。

3 )然后,逐条选择所有代码并将其拖到上面定制的工具栏中。 按如下方式选择并拖动其中一个:

4 )拖动按钮后,进行具体编辑,直接在按钮上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“编辑按钮外观”,即第一项。

5 )在弹出的编辑界面中,在工具提示中输入该脚本的功能和使用方向即可。 然后,下面的文本按钮是对这个按钮的简单文字标签进行简单的分类。 请参照下图。

最后,保存该界面UI,直接点击下图所示按钮。 那么,具体操作我就向大家说明到此为止了。 如果有些合作伙伴想设置相关的快捷键。 同样,您只需要在“定制用户界面”中使用键盘,然后在“类别”中找到DragAndDrop设置。

谢谢您最后一次看。 喜欢的朋友记得评论和转发。

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