半年前,Epic发布了一段由梦幻5引擎制作的游戏视频。 画面中背景的真实性让我很惊讶。
上图密集的噪声其实是构成山体的面
视频中,设计师介绍说新引擎搭载了名为Nanite的渲染技术,可以直接在游戏中表现电影级的超高精度模型。
为什么Nanite具有里程碑的意义呢?
原本表面看起来很光滑的3D模型如果放大来看,是一个个综合的面。 我们看到游戏的角色在动,其实面在动,所以面的数量的多少直接影响着计算机的运算量。
那些低面数模型的被称为“低型”。 低模由于面数低,计算速度快,广泛应用于动画制作和网游。 高面数的模型被称为“高型”,高型的精度高,用于3D打印的手办和CG电影。
《我的世界》的型号是典型的低型号
我们平时玩3A大作,有剪有丢,是因为游戏的画面精度太高,低价电脑无法计算。 Nanite的问世,意味着《Zbrush》等高面数机型可以直接扔进游戏进行运算,用户的游戏体验更是高达提高。
在建模软件中,PC端常用的3D建模软件有《3DMAX》 《C4D》等,而雕刻软件有前述的《Zbrush》和《Mudbox》。 iPad端目前的建模工具不多,但玩得相当尽兴。
以前APPSO推荐的《shapr3D》适合制作标准几何图形,深受工业设计人员的喜爱,但本文介绍的《forger》与《Zbrush》类似,可以制作多面不规则模型的三维雕刻
与《shapr3D》基于点、线、面的建模思想不同,《forger》的建模思想就像我们小时候玩橡皮泥一样。 首先提供球形或圆柱形橡皮泥,并根据自己的想法对其进行建模。
如上图所示,《forger》的布局分为三个部分,上面的工具栏管理模型、图层、材质等,右边是雕刻工具包(可以移动到底部),左边是雕刻工具的设置。
在建模的过程中我们有时需要按左手按钮,右手拿着Apple Pencil进行雕刻。 细心的设计师提供左撇子模式,可以在设置中找到它。
与《C4D》 《Zbrush》等一般建模软件一样,《forger》可以旋转或缩放来观察对象的各面。 我们只需要用手指在触摸屏上滑动。
接下来,通过制作小卡比来介绍《forger》的基本功能。
在初始画面中选择与卡比体型最接近的“sphere”作为开局,打开后得到放置在画面中央的球。
在开始捏橡皮泥之前,还是有图纸“临摹”比较好,需要点击屏幕上面的图片,导入卡比的画放在后面参照。
用手指按住图像拖动
是的,在这个圆球的基础上,用右边的雕刻工具加入细节,涂上颜色,就会制作出可爱的星星卡比。 记住了吗?
是什么? 甲刚才大怒说不能设计,还会来吗? 真麻烦啊。 那我们重新来过吧。
先做一下卡比的右手吧。 按住界面左侧的“蒙版”工具(如屏蔽),在Apple Pencil中为球的左侧绘制一个圆形阴影。 单击任何非目标区域以反向选择选区。
口罩的意思是被口罩的地方(阴影的部分)不会被小刀雕刻。 这样,在后面几步中伸出卡比的手时,身体的其他部分不受影响,手的宽度也不能超过刚才决定的圆形范围。
选择右侧的" move "工具,将光标移动到可操作区域,进行手的拔出。
选择“smooth”工具,将原本粗糙的手弄圆。
手上有不协调的菱形凹陷是怎么回事呢?
在“显示设定”中打开“线框”后,发现原来凹陷是布线不完备造成的。 只需再次用“smooth”工具调整配线即可。
右手终于收拾好了,这些操作马上做好防护。 单击上面的图层图标,然后按创建新图层。 后续操作将在此新层上进行,即使删除层,也只会删除新操作。 这和刚才在右手边保存文件差不多。
再次按住“蒙版”工具并在对象外的任意位置绘制几次,可以撤消蒙版。
在圆球的右侧也模仿刚才的操作做卡比的左手吧。
看了后面的背景图,我发现柯比的脚其实是两只平底鞋。 也可以用刚才的方法捏,但更简单的方法是用APP附带的半球模型( Hemisphere )制作鞋。
为了便于单独操纵半球,可以单击眼睛图标使球体对象不可见
在设计鞋之前,你必须做两个准备。
首先,打开屏幕顶部中央的对称工具。
其次是减少半球的面数。 单击对象,然后按半球对象右侧的扩展按钮,将" Sublevel "最小化。 将“Resolution”调整为16,然后单击“remesh”重建网格。
完成这两个阶段后,选择“smooth”工具并在半球的任一边滑动触摸,可以看到对象的两侧同时变窄。 鞋是这样建造的。
再次显示球对象(卡比的身体)后,使用右工具栏中的“transform”变形工具,将新鞋拖动到身体上的适当位置,然后旋转到背景图的角度。
单击对象图标复制另一只鞋。
为了还原背景图中卡比跳芭蕾般的动作,两只鞋大概如下图所示与身体相连。
也可以从其他位置将模型引入到《forger》。 在这里导入用《shapr3D》建造的五角星,在卡比上安装台座。
导入的五角星太小了。 用“transform”放大后得到下图
为了让模型更有趣,再往柯比里捏一把火把吧。
模型完成了。 还有就是上色。 单击上面的" materials "图标,然后按创建新的PBR纹理。 下图是具体的参数。
总的来说,粉红色、非金属、表面粗糙
创建新的Blinn材质,并将其用作火焰的颜色。
将着色器拖动到模型上可以看到效果。
五角大楼的底座、鞋子、火把棒等都可以通过制作着色器来完成,但眼睛、嘴巴等细节需要用APP所具有的三维画板功能来描绘。
单击屏幕顶部的立方体图标,然后在弹出的对话框中单击画板工具
把背景图变成漂亮的星图就大功告成了!
《forger》的体积只有35米,但麻雀虽小,五脏俱全。 作为雕刻软件,它能满足设计师日常灵感记录的需求,即使是初学者也能迅速上手。 遗憾的是,《forger》的更新频率不是很低,但没有被汉化。 希望评论区合作的呼吁能早日推出汉化版。
* 《forger》适用于iPadOS、iOS 13.0及以上的iPhone和iPad,大小为35.5 MB、68元