procreate更新了为什么没有3d建模,渲染建模游戏本推荐

三维建模软件普遍存在于我们的日常学习和工作中,但大学里很少开设软件类课程。

在真正的工作中,我们发现现在在学校自学的软件基础完全不够,甚至连基本的软件知识都不清楚。

所以今天我们科普一下一些超级好用的3D建模软件,想学好软件的你千万不要错过

01

软件名称: 3DS MAX、Maya

贴合专业:动漫、游戏、室内设计

说起3D建模软件,很多人首先想到的是3D MAX和Maya。

Maya被认为是CG的行业标准,具有无与伦比的工具和功能。 那个工具包非常复杂,需要在时间学习。

Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染。 ——具有粒子、头发、物理、布料、流体模拟、角色动画等大型功能。

3ds Max是PC专用的3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的可视化。

目前,国内游戏、室内建筑等方面应用3Ds MAX的人很多,国外尤其是美国主要制作动画和游戏用Maya。

Maya在动画、游戏和视频领域的上下对接过程中比3Dmax更兼容。

02

软件名称: Alias

适合专业:工业设计

Alias在曲面建模( NUBRS )中具有很强的功能,它的最大优点是精度高,可以制作复杂的曲面,主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天等曲线外形较多、要求高的产品。

目前该软件并未广泛使用,高学习难度也是该软件广泛使用的原因之一。

03

软件名称: Cinema 4D

适配专业人士:视觉、平面设计

Cinema 4D广泛应用于运动图形、可视化和插图领域,具有良好的整体稳定性和易用性。

C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积块建模。

04

软件名称: Rhino

Rhino又称犀牛,是一种NUBRS曲面建模软件,功能齐全,价格合理,用户友好; 许多工作室使用Rhino完成了产品的设计。

作为近年来工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路非常自由。

另外,该软件目前在国内具有比较广泛的使用度。

如果只是渲染效果图,则组合Keyshort渲染就足够了。

05

软件名称: Blender

适用专业:动漫、游戏等

可以为传统的polygon建模、简单的雕刻、众多的概念设计师提供软件支持。

具有将二维图形转换为三维模型的功能,重点在于它在开放源代码软件中是免费的;

在工作区中,可以快速访问雕刻、纹理喷雾、运动跟踪等。 也可以定制自己的工作区,使工作更有效率。

同时具有三维和二维合作能力,使创作更方便。

Grease Pencil不再仅仅是一个画线工具,它已经成为Blender的物体,拥有强大的画笔和工具。

06

软件名称: ZBrush

ZBrush是一个独立的雕刻和建模APP,功能非常强大,最有名的功能是各种数字雕刻,在游戏电影行业经常使用;

ZBrush还可用于创建UV贴图和绘制纹理。 艺术家可以使用服装和道具来制作整个人物,为渲染做准备。

ZBrush是想要3D打印玩具和娃娃的艺术家的热门选择,而且还有3D打印专用工具。

很多同学在学习软件之初,都选择了最强大的软件,试图解决将来在建模中遇到的所有问题。

事实上,所有建模软件都服务于各自行业的最终产品,具有比较明确的针对性和适用性。

软件只是辅助学生们达到效果的重要方法,最重要的是使用这些软件的人有独特的设计思维。

作为长年从事3D游戏建模的老司机,整理了很多学习资料,每晚开设游戏建模的现场课程。 在课上,将对3D Max和Zbrush软件的使用和机器、工具、人物、怪物等模型的制作进行说明。 想正式学习技术的小伙伴可以关注小编3354点赞——私信“游戏建模”,接收海量的游戏建模学习资料。

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