要从SP导出地图,请选择此VRAY类型。
漫反射差异、光泽度Glossiness、球体ior、反射反射、不透明度(将法线法线添加到法线贴图法线,将法线粘贴为法线贴图法线,将Height粘贴到法线贴图的不透明度)黑白贴图
从Substance Painter导出的贴图名称中的第一个项目是文件名,中间的项目是贴图类型名称,第三个项目是贴图的子级别名称。 子级别是SP中每个型号的名称。
根据贴图类型的不同,它将连接到VRAY的不同通道。 除漫反射外,所有通道的图像都必须在选择时覆盖。 除凹凸通道外,所有贴图类型都是位图类型。
漫反射
光泽度: 1.0覆盖
不是尼尔
反射:选择叠加
凹凸:在此处添加法线贴图。 添加地图。
法线贴图:选择叠加的步骤
法线是法线。
凹凸贴图:叠加。 凹凸贴图是置换贴图。
在xNormal中导出的xno_occlusion.bmp是一个帅印图,但不知道贴在哪里。
如果这里的值太高,弹孔就会变黑。
这里通道的值为1时,其表面有下图所示的异常效果。 如果当前表面具有相反的贴图,请清除或检查以下各项,然后逐个尝试: 让我们看看哪个是相反的。
在3Dmax中,为了赋予环境效果,赋予可以还原到SP的效果,SP附带了环境。 下图中的高度值,给定2的话效果接近。
注明:
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