3dsmax切角模型扭曲,3dmax 点如何切圆角

1 )在顶视图中取【制作】|【长方体】,【长】为580mm,【宽】为1600mm,【高】为2000mm,【长段】为1,【宽段】为4,【高段】为4

2 )选择长方体,右键单击,选择【可编辑多边形】转换为可编辑多边形,单击【边】按钮调整边的位置,如图所示。

3 )点击【多边形】按钮,选择如下图所示的多边形,点击【插入】后的【设置】按钮,将【插入类型】设置为【按多边形】、【数量】,如图所示设置为45mm。

4 )选定的边不变。 单击【倒角】后的【设置】按钮,将【高度】设置为-5mm,将【轮廓】设置为-5mm,单击【插入】后的【设置】按钮,将【数量】设置为15mm,如下所示:

5 )单击【倒角】后的【设置】按钮,将【高度】设定为-5mm,【轮廓】设定为-5mm,

6 )再次单击【倒角】后面的【设置】按钮,将【高度】设置为-5mm,将【轮廓】设置为-5mm。 (你可以多次重复。

7 )选择如下图所示的边,点击【倒角】后面的【设置】按钮,如图所示将【数】设定为5mm。

8 )单击【多边形】按钮,选择如下图所示的多边形,单击【拉伸】后的【设置】按钮,将【高度】设置为如图所示50mm。

9 :单击“边”按钮,选择如下图所示的边,单击“倒角”后的“设置”按钮,将“数”设置为50mm,如图所示。 (这一步是稍微加大门的间隙)

10 )橱柜的主体模型完成了。 如下图所示。

11 )使用【线条】工具在前视图中画出衣柜上方的截面图(截面形状为下图中的黄色扭曲线),使用【矩形】工具在顶视图中画出矩形,长580mm,宽1600mm。

12 )选择矩形,在【修改】面板下选择【倒角轮廓】修改器,点击【选择轮廓】(上图中的黄色扭曲线),如图所示。

13 )在创建面板下创建一个圆柱体,单击鼠标右键,选择【可编辑多边形】,转换为可编辑多边形,调节顶点位置,如图所示。

14 )使用【倒角长方体】工具在顶视图中制作倒角长方体,设定【长】为580mm、【宽】为1600mm、【高】为-100mm、【圆角】为3mm。 (这一步是制作衣橱底部的模型。)

15 )使用【倒角长方体】工具在顶视图中制作倒角长方体,设定【长】为60mm、【宽】为100mm、【高】为60mm、【圆角】为2mm。 (这一步是制作衣橱脚的模型。

16 )复制5个衣柜脚,移动到衣柜的相应位置。 最终如图所示。

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