3DsMax—修改器织物(模拟布料掉落的动画)
原始: Learn 3DMax教学资源2023-02-11
本示例模拟修改器【布料】的坠落动画。 打开要在3dmax中创建的单人沙发的场景文件(任意模型),在视图中单击【创建】|【平面】,参数如图所示。
02选择平面,添加饰面【布料】,在【对象】滚动显示中单击【对象属性】,弹出对象属性对话框,选择【布料】,点击确定。 如图所示。
03再次在3dmax【对象】滚动显示中点击【对象属性】,弹出对象属性框,点击【添加】按钮,添加与【box】—–面料冲突(接触)的部位请参照图。
选择【碰撞对象】,如图所示进行确定。
如图所示,05 3dmax模拟。
在06平面添加【壶】饰面,设置【外量】参数,增加面料厚度。 如图所示。
07 .再次增加【网络平滑】修改器,图1表示【迭代次数】。
08播放观看动画效果。 如图所示。
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