这个问题是刚开始学习3D游戏建模设计的初学者经常会问的建模问题。 或者,也有人问,3DMAX和MAYA这两个软件哪个功能更强大。 等一系列比较问题,今天的主编将详细说明有什么区别。
3DMax和Maya都是三维制作软件,两者功能基本相同,但操作上差异较大。 在功能上,这两个软件都可以制作3D模型、效果图、视频和电影。 但是,效果、容易度确实有差别。 做不到这一点,是因为这两个软件的定位目标不同。
1、两种软件的优缺点
如果将3Dmax和Maya这两个软件比作两种玩具。 3Dmax是遥控车。 Maya是乐高积木。 无线遥控车的玩法/目标准确、固定,容易上手。 乐高积木需要自己制作,需要从什么都没有的地方开始,虽然很难得到,但是可以用现有的零件制作同样的遥控车。
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但是,如果有一天你不想开车玩,我想坐飞机玩。
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3DMax的做法:很抱歉,没有这个功能。 您需要等待插件开发人员来做。
Maya的做法:用零件制造飞机。
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3Dmax的目标是更好地在框架下操作,并隔离基础原理。
Maya的目标是均衡基础原理,以便用户可以自由发挥。
当然现在的3Dmax加强了编程和节点部分,但很少使用。
Maya也加入了很多插件,变得臃肿,而且容易冻结。 两个软件没有了收购前的特色。
2、制作具体尺寸的物体用3DMax
三维max中的操作逻辑类似于AutoCAD,用于绘制建筑家具的设计图。 因此,长度单位是与生俱来的,必须有。
Maya的前身是Alias,用于工业造型设计,注重比例,忽略具体尺寸。
3、哪个在做更现实的东西?
哪个软件都可以。 请看使用者。
4、用真照片测绘会变成真的吗?
用无影灯照亮实体,照片上拍的颜色是正确的。 但是,无法拍摄物体的凹凸、光泽、反射、半透明。 都需要用图制作。 3D软件本身带有程序纹理,可以直接用算法模拟各种材料,也可以用赝品制作真品。 也有最大的好处。 可以无限准确。 照片在使用后也是照片。 靠近既不是模糊也不是马赛克。
5、应该选择使用那个软件吗?
具体选择哪个软件需要根据自己的情况来判断,编辑简单从两个方面说。
熟练的难度:
max有点简单,公司里中文很多。
maya虽然有点难,但是项目一般使用英语。
操作面:
max的操作面很硬,所以很多功能很智能。
maya操作相对灵活、功能碎片、建模方便、快捷两个软件可以取长补短。
当然软件只是一个道具,不管用什么软件,都可以展现出优秀的作品。 最重要的是自己的技术和实力。
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