首先,让我简单介绍一下3d建模的概念。 “3d建模”简单来说就是利用三维制作软件在虚拟三维空间中构建具有三维数据的模型的3d建模,大致分为NURBS和多边形网格
3D建模过程生成可以完全动画化的数字对象,成为角色动画和特殊效果所需的过程。
建议将模型的中心描述为网格,并将网格描述为空间中点的集合。
这些点映射到三维网格,并通过多边形形状(通常为三角形或四边形)连接。 每个点或顶点在网格上都有自己的位置,您可以通过组合这些点来创建形状,从而创建对象的曲面。 创建的3D模型通常会导出到其他软件中以用于游戏和电影。 但是,某些3D建模程序可以使用称为3D渲染的过程来创建2D图像。 如果要使用复杂的照明算法创建超逼真的场景,该技术非常有用
其中常用的软件有Maya、3DMAX、ZBrush、C4D、Blender等
3D模型在视频游戏、电影、建筑、插图、工程、商业等多种媒体中使用,涉及电影、建筑、游戏等行业。 我想大多数人不习惯游戏,但我想很多人吃过鸡和王者荣耀。 里面有很多人物和人物的道具。 这些都是专业的游戏建模师做出来的,给建模师的工资也相当可观,前景相当好
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