3DsMAX如何创建环境地图? 翼狐网小编分享3DsMAX创建环境地图的教程。 本教程主要通过向窗外添加环境背景的案例,详细介绍了3DsMAX环境地图创建的技巧。 本教程基础,难度较低,需要的朋友可以参考。 以下是3DsMAX创建环境贴图的特定技巧步骤。 1、打开模型文件,切换到顶视图。
2、在绘制面板中选择图元—圆弧。
3、在能看到窗户的一侧外侧画一个大弧形。 下图:
4、切换到前视图,将挤出修改器添加到“修改”面板,将参数面板的数量设置为5000,并调整位置以不遮挡目标的平行光。
5、按m快捷键,添加电弧发光材质,添加外景图像jpg
6、衔接弧线。
7、然后在“修改器”面板中添加壳命令。 创建双面或厚度时使用此选项。 最后选择UVW贴图,然后在参数中选中该框以调整高纵横比参数。
8、最后,渲染水果照片,窗外有树林。
想自己设计更容易看的模型,对学习3D、新一代、游戏模型感兴趣的人,可以做私信数字1! 给您大量的免费模型相关的学习资料! 关注我,每天分享一些建模技巧!