建立3DMAX模型后,往往会将其汇入ZBrush以建立高等级模型,但如何将3DMAX模型汇入ZBrush呢
将3DMAX模型导入ZBrush
1、在3DMax中建模,然后导出为OBJ格式的文件。
2、打开ZBrush,单击TOOL[工具],然后选择Import[导入]。
3 .选择保存的OBJ文件,然后单击打开(或双击打开)。
4、也可以在ZBrush上在3DMax中安装goz插件。
5、此时,3DMax中将出现goz菜单,选择模型并单击即可直接导入ZBrush。
6、使用ZBrush雕刻模型后,也可以将其保存为OBJ格式的文件,单击Tool[工具]-Export[导出]进行保存。
只能将一个模型保存到OBJ文件中,并且只是当前编辑下的细分级别。 如果SubTool[“多工具”面板中有多个物体,则必须逐个保存,或者选择需要拓扑的模型,然后单击“保存”。 如果雕刻尚未完成且具有细分级别,请将其另存为ZTL文件,而不是保存OBJ文件。 雕刻的时候,细分水平很重要。
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