一般来说,零度基点在培训班上经过6-9个月的学习,可以成为初级的游戏3D建模师。 培训班学习结束后,是模型师学习成长之旅的开始。 项目技术更新迅速,市场需求不断变化。 另外,还必须继续学习,跟上项目。 同时巩固美术基础,美术基础决定在这个行业能走多远。 工作2-3年后,能力和水平大幅提高,成为项目中高级模型师等,工资也明显上升。 下一个往来项目的管理方向发展。 没有美术基础的话学习会很慢。 我想一边上班一边学习。 只能向网络班级报告。 学习时间请看学习进度。
20岁左右的话,还是入行比较好。时间,游戏正在向3D下一代发展。 建模的工程量变大,需要很多不害怕熬夜的年轻人。 虽然很累,但进步也很迟缓。 零度基点建模确实比美术、动画、游戏等专业学得更慢,但随着3D技术变得更加智能,对美术基础的要求比以前下降了很多。 只要有耐心,只要努力,学习赚钱就没什么问题。
游戏模式主要分为两种。 一个是传统的建模过程,在max中制作模型,在c4d中绘制地图。 业内的专业术语被称为手绘模型。 现在学习这个模型技术很难就业。 由于市场已经饱和,尤其是现在游戏市场正在扭转新一代的流程模式,工作了五年的建模者正在扭转新技术。 另一个建模过程是新一代PBR过程,缺乏用zb建模、用sp绘图的技术需求。
各行业对功能的要求都不一样,游戏建模是用zb、sp进行烘焙制作地图,室内外效果为vray和su等,技术上更注重布料的光线和设计。 要明确要做什么,行业的选择很重要,一旦决定了是学习还是入行,除了软件以外,还需要学习什么吧。 软件是工具,真正的灵魂是美术、设计的概念。 如果是个人爱好的话,3dsmax个就足够了,但是关门造车的话就容易上路,很难进行。
作为从事3D游戏建模多年的老司机,掌握了很多技巧和方法。 如何接收各种软件教程:1(任意评论或点赞比如) 6662 )顶宅游戏建模(了解最新建模技术)3)私信) ) (请一定要私信! 点击我的图标可以看到私信按钮)