3DSMAX是一款大型工业三维设计软件,直接决定着工作的复杂性和项目性。 那么,在实际工作中,为了更有效地完成项目工作,就要求遵循一定的规范。 “层”面板有效地组织对象。 这与CAD和PS图层相同,但3D“图层”面板尤为重要。 因为3DSMAX是一款三维设计软件,无论从工作量还是难度来看,多方向操作都无法与CAD、PS相提并论。 优秀的效果图形设计师可以自由地使用“图层”面板管理对象,使设计工作有条不紊地进行,最终完成作品的设计。
默认情况下,打开3DSMAX软件的层面板
餐厅3D文件的地板上,地板很乱
“按图层顺序”按钮:单击“按图层顺序”按钮可显示打开的文件的所有图层。 从上图中可以看到,当前打开的3D文件有三个层:“缺省”( default )、“吊挂”( default )和“墙壁”( date )。 “默认”( default )层与软件一起提供,默认情况下打开的软件具有名为“默认”( default )的默认层。 表明上图场景文件层管理不规范。 显示层上的所有对象:单击三角形箭头。 箭头显示在右边,只显示层名称。 单击三角形箭头并使箭头向下时,该层中的所有对象将依次显示在“层”面板中的层下方。 显示/隐藏层:用鼠标单击眼睛图标时,眼睛变亮表示场景中该层上的对象可见; 再按一下,眼睛就不会亮了。 这表示该层中的对象不会显示在场景中。 其优点是,通过隐藏场景中的其他对象,可以显示较少的对象,从而使修改当前对象等操作更容易。 当前图层操作图层:将图层设置为当前图层。 如果需要将对象添加到天花板,请单击当前图层上的“操作图层”图标以高亮显示当前图层图标,表示该图层已经是当前图层,并且创建的对象在该图层上。 添加到活动层:在场景中选择一个对象,然后单击活动层图标,该对象将位于活动层或当前层中。
如果选择“地面”模型,则可以看到对象位于默认层中
选择地面对象后,如果单击“添加到活动层”图标,则该对象已经位于地面层中,而地面层是当前活动层
开始建模之前,请根据需要创建新层并放置不同的对象。
我们分别新设了“外景”、“照明”、“地板”、“吊顶”、“墙壁”、“照相机”六层。 在实际工作中,为了满足现在作品设计的需要,会新建更多的楼层,但楼层不能太多。 请注意不要删除太多不方便操作、记忆的有空的楼层和没有对象的楼层。 上一篇下一篇
编辑:奥德金林