3dmax数据可视化渲染,3dmax可视化渲染

3D

最大

渲染可视化

的花园小屋

制作

我跟大家分享一个由来

sergiomereces

是庭院小屋的表现图。 有兴趣的人可以一起学习一下。

这个小型花园模块的设计可以作为办公室、客厅等使用。

造型

提供草图后,开始对模块建模。

使用框建模对基础设施进行建模。

首先,创建单环板,然后复制该板以创建板墙面板。

之后,制作了窗孔,添加了详细内容。

增加一些

因为详细内容是CUBE模块的重要组成部分。

在边上使用许多倒角以创建所有合适的小系统细节。

以上是最终模型。

植被

对于植被和环境,会得到尽可能最好的效果。 因为此视觉效果的目的是显示花园场景中的实际产品APP。

对于草,使用iGrass 3d模型和一些自己的模型。

花也用iGrass。

树木时,使用

模型库中的模型树。

使用

快速包专业版

各不相同

步行

外挂程式

创建场景

(用于3dsmax )。

这是

顶视图

的外观:

用来喷洒草花和三叶草

快速包专业版

的绘画工具功能。 在草地上,使用了三种草籽,将它们

散步

混在一起。

最后,走散

步行

花和灌木。

这是

快速包

设定:

然后是

渲染白色模型

场景……

材质

重点介绍在这个场景中使用的3种

材质

木材

金属铝

玻璃

材质

的设定…

金属

玻璃

设置照明

为了整个环境使用了非常简单的主

光源

将VRaySun设置为对立方体光使用几个IES光。

这是VRaySun和VRayCamera的设定…

初始照明预览

渲染设置

后期制作

原始渲染

最终的情节

专注于分享创意艺术

视觉设计表现、

我喜欢关注哦。

反馈有助于我们的改善。

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