pdd幻塔捏脸原版视频,幻塔怎么获取自己的捏脸码

说实话,当我知道《幻塔》的最初宣传是针对《原神》的时候,我多少觉得完美的世界是异想天开。 《原神》的口碑有赞成有反对两种,但成绩很好。 《原神》的商业成功,足以傲视群雄,也让市场看到了这类游戏的潜力。 其他游戏公司想做类似游戏的东西,所以想分一杯羹的想法也可以理解。 但是,《原神》的成功很难复制,能打败《原神》的肯定不是另一个《原神》。

我想起当初FGO起火的时候,也出现了很多以FGO为目标的游戏。 但是,这些游戏无一例外都死了。 再次证明成功需要一点运气。 从《幻塔》和《原神》来看,无论是二次元的画风,还是开放的世界,还是探索游戏和战斗,《幻塔》的“《原神》既视感”都太重了。 这就是我最初不太看好《幻塔》前景的原因。

但是在参加了几次《幻塔》的测试后,这个游戏给我的体验和《原神》完全不同。 也就是说,《幻塔》和《原神》完全不是类型的游戏。 《原神》重视单玩家的游戏体验。 卡片等收费内容暂且不谈,《原神》是以探索开放世界为中心的“独立游戏”。 没有PVP,没有战力排行榜,也没有游戏内的社交能力。

《幻塔》的主要玩法类似于MMORPG。 除了开放世界的探索以外,《幻塔》还有相当多的社交团队内容。 在地图上,可以看到很多其他玩家在地图上来回移动。 遇到麻烦的怪物时,和其他玩家组队可以很容易地解决问题。 PVE副本和PVP之战,也是《幻塔》的重点游戏,世界聊天和朋友系统提高了《幻塔》的游戏社交能力。

在不断的测试中,不仅是游戏方法的展示,游戏的美术、音乐、造型等也坦率地展现在了玩家面前。 《幻塔》的美术和造型,放入现在的“二次元”风格的游戏中也不得不说是优秀的。 渲染很有万代南梦宫游戏的味道。 对于喜欢这类游戏的玩家来说,好的美术和建模无疑是最让人感动的地方。 3D角色模型的动作也很顺畅,但打击感不够,战斗起来会有蓬松的感觉。

说到美术,最能直观地体现《幻塔》优秀美术水平的,无疑是游戏中配备的捏分系统。 所谓箍缩系统,就是说不大也不小。 也有没有捏脸系统,集中在预先设定的角色上的游戏。 这样虽然会让玩家感到有些遗憾,但与游戏内的剧情相符,玩家在体验剧情的过程中更容易带入。 有箍缩系统,玩家可以根据自己的喜好改变角色的形状确实是自由的,但是与之相对,代入感需要在其他内容上发力。 像MMORPG这样的游戏,比如《幻塔》,有箍缩系统,是比固定角色外表更好的选择。 另外,《幻塔》的夹送系统的各种功能齐全,也有很多可以提供的夹送选择。 从捏分系统中可以看出,在制作这个游戏上花了很大功夫。

如果用两个字来评价《幻塔》的夹紧系统的话,那就“复杂”了。 从头发开始,《幻塔》的夹紧系统几乎囊括了人的脸部所有细节和肌肉。 以“发型”为例,在一般的游戏夹紧系统中,大多只将发型设计成一体,复杂的东西分为刘海和刘海。 但《幻塔》将发型分为“刘海”、“中发”、“后发”三个独立部位。 根据部位的不同,可以选择不同的风格自由组合。 既可以将“呆毛”配上“马尾辫”,也可以将额头和发际线拉得很大。 另外,发型中的染发功能也十分齐全,染发完全没有问题。

比起发型,五感的复杂程度无疑是“更上一层楼”。 光靠脸,不仅仅是大小的选择,还与下巴、颚骨、两颊等部位有关,还有苹果派和下唇肌两块肌肉。 如果不熟悉“表情管理”,只有不断调试,才能比较数值变更后的细微差异。

这种对细节的终极追求,也出现在口鼻上。 这里需要重点说明《幻塔》捏“眼睛”时提供的各种选项。 除了常见的眉毛和眼睛的形状之外,连眼球和美瞳都可以自己调整。 另外,美瞳的染色也是所有染色中最复杂的。 在强大的染色功能下,“异色眼”、“阴阳眼”等奇特造型也成为众多选择之一。

从游戏登录界面的“捏脸”功能可以看出,《幻塔》对自己的捏脸系统相当有信心,也抓住了很多脸部玩家的爽快。 捏分系统的优秀性能,当然会让玩家期待下一个游戏内容。

实际上,现在《幻塔》的讨论度最高的是那个夹送系统。 游戏正式开放以来,《幻塔》的捏脊系统让玩家如虎添翼。 在《幻塔》上抓取其他游戏、动漫的角色,成为玩家现在最热衷的事情。 例如,很多玩家在《幻塔》中,《复刻》打出了刻晴、甘雨等《原神》中的角色; EVA的明日香、v家的初音未来、《刀剑神域》的明日香也在游戏中再现。

另外,也有玩家参照今年爆发的虚拟偶像嘉然,在游戏中抓住了非常相似的形象。 要实现如此高的还原度,《幻塔》复杂细致的夹送系统无疑是最重要的一环。

当然,如果夹送系统过于复杂的话,“选择困难症”的玩家也有可能被“邀请”。 因此,《幻塔》附带了5个预设图像,有些图像很受欢迎。 不擅长捏脸的玩家,也可以通过对预设图像进行微调,捏出漂亮的角色。

不行。 也可以寻找危机数据,直接导入游戏中。 难怪现在很多网站的《幻塔》捏脸视频会那么热。

确实,《幻塔》的捏住系统确实很好,但是作为游戏最终能留住玩家的,还是游戏和内容。 目前,关于《幻塔》的讨论大多集中在其箍缩系统上,通过箍缩系统细致地体验《幻塔》的游戏内容可能是更好的选择。

这个内容来自3DM论坛:

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