3d建模小白十条建议,3d建模没有思路

你看过动画片吗? 你想知道人们是怎么创造出如此令人印象深刻的3D角色的吗? 或者,您可能曾考虑过室内设计师如何为未完成的建筑物或空间创建生动的渲染图。 这两种情况下的答案都是3D建模。

但是,什么是3D建模呢? 有多少不同的学科使用了这种艺术形式? 如何创建三维模型? 对于没有做过的人来说,3D建模艺术似乎很复杂,难以捉摸。 无论您是想学习这项技术,还是只是好奇,今天的这篇文章都会提供您所需的一切信息

什么是三维建模? 三维建模是指创建数字3D图形。 通过各种3D建模软件,使用户能够雕刻、纹理和设计3D模型。 三维建模的艺术实际上是基于数学的,可以从多种技术、工作流和建模软件选项中进行选择。 因此,创建3D模型往往是一个更加复杂和耗时的过程。 internet上大多数3D建模软件都有用于指导用户复杂算法和功能的教程。

3D模型有什么用途? 3D模型可以用于各个领域。 最常见的APP事件如下。

为动画电影和视频游戏设计3D角色。

制作产品设计。

在医学和技术等领域开发新产品。

为时尚界打造数字化3D服装。

对房地产行业中的未建空间进行建模和渲染。

如何创建三维模型? 虽然有几种技术可以用于创建3D模型,但是由于技术的进步,这些技术正在随着时间的推移而发展。 无论您在哪个行业使用三维建模,都有四种主要方法:

私人风格

多边形建模

有理b样条建模

非均匀有理样条线( NURBS )。

CAD软件

建模

线框建模

曲面建模

替代解决方案

3D建模类型本文将介绍这四种类型的3D建模,但如果这个过程对你的创意需求来说太复杂,我们也会提供一些替代解决方案。

1 .原始建模此类型的三维建模主要使用球体、立方体和这两种形状的其他变体来组合所需的形状。 之所以称为原始,是因为它是一种非常初步的3D建模形式,主要是通过组合不同的现有形状来创建的。

在此建模中,通常使用基本的布尔处理器来获取正确的形状和轮廓。 布尔运算符是生成三维曲面和形状的最常用方法。 设计师可以通过组合两个不同的形状或从另一个形状中减去一个形状来创建新对象。

2 .多边形建模这种类型的三维建模是通过使用x、y和z坐标定义不同的形状和表面,并将不同的表面组合为一个巨大的形状或模型来完成的。

当设计师使用多边形建模技术时,他们通常首先创建所需形状的金属网——。 这需要多边形网格理论的优秀工作知识。 这意味着这种类型的建模对初学者来说可能太复杂了。

这种类型的3D建模最常见的用途是扫描线渲染,它显示模型的所有行以生成整体形状。

3 .有理b样条建模有理b样条建模是最常见的三维建模类型,其技术也基于几何形式的组合和调整。 您可以先创建每个形状的大小,然后扭曲和弯曲这些多边形以获得所需的3D设计。

这种方法流行的主要原因之一是容易学习和掌握。 这意味着在初学者和专家中找到了共鸣,不同背景的人可以创造出引人注目的独特形式。

4 .非均匀有理样条线( NURBS )我们要探索的最后一种三维建模类型称为非均匀有理样条线或简称为NURBS。 由于优雅,这是在数学模型中执行的,因此可以应用于各种场景以创建逼真的曲线和曲面。

NURBS的奇妙之处在于它可以将——作为一个高效的程序独立运行。 也就是说,设计师可以依靠技术本身来制作逼真的模型——,但是欢迎人工干预和定制,在3D模型上画画。

5. CAD软件在谈及3D建模及其类型时,不能不讨论CAD软件(计算机辅助设计)的作用。 CAD软件是三维建模的重要发明。 它有助于可视化虚拟现实中所需的对象、设计和模型。 在CAD软件中可以完成的几个重要任务是3D打印、3D雕刻、3D渲染,当然还有3D建模。 与创建3D对象相关的计算由CAD软件进行。 设计师的工作是定义要创建的3D对象的形状和大小。

CAD软件的三维建模主要有三种类型:实体建模、线框建模和曲面建模。 这三种类型根据特定特征进一步分为子类型。

为了更好地理解虚拟现实的可视化和功能,我们来看看CAD软件的这些主要建模类型。

6 .实体建模实体建模包括处理球体、立方体、n棱柱等原始形状。 但是,各种项目可能会使用方法。 有些草图是从以2d绘制草图开始,然后为了提供3d工程图而被驱逐的。 其他人将实体添加到实体中以创建更复杂的图形。 但是,得到的实体模型是一样的。

当包含具有恒定半径的平面或基本弯曲时,这种3D建模软件特别有用。 另外,最适合正确的测量和角度。 一些利用强大演示文稿的吸引人的编程部分在入门级中将Tinkercad和FreeCAD结合在一起。 更高级的任务包括SketchUp、solid words和Autodesk Fusion 360。

优点:

不需要很多训练,很人性化。 由于PC不处理大量的三角形,所以计算的前提条件很低。 最后一部分在任何情况下在数字上都是正确的。 因为模型可以在现实中想象。

劣势:

自然形式表现中的高真实感实际上很难实现。

7 .线框建模线框建模将形状表示为顶点网络。 各几何面由min构成。 三个顶点和每个顶点对至少一个外观很重要。 通过改变各顶点的位置来改变事物的大小和状态。

大多数线框演示设备使用三角形作为基本组件,使用的三角形越多,看起来越真实。 这由“多边形检查”显示。 也就是说,它是模型线框中三角形或其他平面形状的绝对数量。

通常,该方法是对3D图形建模的第一种方法,多边形数量适中,图形在一定程度上呈块状。 虽然许多程序都使用此方法,但可以手动控制线框顶点的一些主要程序是Blender、Autodesk Maya、3DS Max和Cinema 4D。

优点:

与实体建模相比,可以想象完成更复杂的曲面和弯曲。

坏处:

用户需要正规的训练。

高分辨率需要很多多边形,计算需求很高。

8 .曲面建模曲面建模是计算机辅助设计( CAD )下的另一种建模类型。 处理形状的复杂性需要更高的步骤。 这是升级最多的建模类型,基于导线定义形状和曲率。

软件计算光滑表面,完成连接导线的工作。 最常用于插图和建筑的渲染。 因为可以无缝集成所有需要的元素。 某些程序使用控制点和控制面板作为导引线的备选方案,即使在切线平面上也是如此。

表面建模还可以生成在现实世界中不可能的视觉表示。 但是,为此,有必要判断能否物理地制作出这样的设计。 是各种程序提供的所有建模工具中的主要工具,& #039; Loft& #039; 他专门从事表面建模。 支持曲面建模的程序包括Catia、FreeCAD、Inventor、ZBrush和Slideworks。

优点:

处理复杂表面的能力将成为飞机和热力学中首选的建模类型,其中关注表面外观。

劣势:

这是一种复杂的3D建模形式,需要高级程序和设计人员更高水平的培训和专业知识。

有多种方法和技术来总结3D模型。 每种类型都有自己的优点,可以根据设计师的技能和项目要求交换使用。 除了建模外,渲染也是3d制作的重要步骤,但如何容易地渲染呢? 推荐

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