平时需要学习3D设计,但基本上是通过网上教程。 这些教程大多以视频为主。 因为3D的操作性非常高,所以只能通过动态视频完全展示和教学。
但是,也有那样的理由。 很多伙伴不能通过视频学习。 有别的路吗
学习呢?
当然,如果步骤分解得足够精细,文字也可以快速学习3D建模和渲染。 以接合零件为例,今天带来了这样的文字,完全表达了整个设计过程。 非常详细。 希望你能从长远来看,先明确一下学习内容的概要吧。
3D软件:中望3D2023版
1、目的本课程的目的是制作接头零件,除了常规的零件建模设计外,还可以学习参数化功能、孔功能、棒体、布尔运算等多种建模方式在零件设计中的应用。
当然,使用中望3D视觉样式进行渲染,或者使用专业的渲染软件KeyShot进行渲染是必不可少的。
2、设计流程—零件建模的第一步:创建一个名为接头的新零件
步骤2 :将文件名另存为连接器
步骤3 :使用方程管理器输入变量参数A=72mm、B=32deg、C=30deg、D=27mm,并注意每个变量的单位
步骤4 :使用样式页下方的草图在XY工作平面上创建下方的草图
第五步:使用拉伸来拉伸前面的草图。 拉伸类型对称,终点为1.5mm
步骤6 :使用样式页下方的草图在XY工作平面上创建下方的草图
第七步:选择上面的草图并拉伸。 拉伸类型为两边,起点为-10mm,终点为15mm,布尔运算为加法
步骤8 :使用样式页下方的草图在YZ工作平面上创建下方的草图
步骤9 :选择前一个草图进行拉伸。 拉伸类型为两边,起点为-22mm,终点为20mm,布尔运算为加法
步骤10 :使用样式页下方的草图在XZ工作平面上创建下方的草图
步骤11 :选择前一个草图进行拉伸。 拉伸类型是对称的,端点选择所有路径,布尔运算是减法
步骤12 :使用样式页下方的草图在XZ工作平面上创建下方的草图
第13步:选择上一步草绘进行旋转,该草绘的旋转类型为两条边,起始角度为0,结束角度为360,并且带有布尔运算
步骤14 :在旋转后生成的端面上创建下一个草绘
步骤15 :选择前一个草图进行拉伸。 拉伸类型为一边,端点为面,面为拉伸的结束面。 布尔运算是减法
步骤16 )使用阵列特征,在顶部延伸切除的部分进行圆形阵列,方向为转台中心,数量为6,角度为60
步骤17 :使用孔。 类型为普通孔,直径为5mm。 位置选择曲率中心。 也就是说,选择孔同心曲线的中心点,布尔运算为删除
继续使用孔。 类型为普通孔,直径20mm,位置选择曲率中心,终端选择端面或通孔,布尔运算为去除。
步骤18 :使用形状页下方的草图在XZ工作平面上创建下方的草图。 请注意在线框模式下绘制
步骤19 :选取顶部草图进行直径4mm、内径0的棒状扫描
步骤20 :基于先前绘制的模型,使用删除模型删除杆扫描生成的杆模型
步骤21 :使用圆角将下图中选定的边倒圆角为半径1.5mm
3、渲染第22步:增加黄金材质,使模型具有更接近黄金材质的色彩
步骤23 :在三维环境下,进入KeyShot
步骤24 :添加材质
步骤25 :渲染完成。 课程到此结束。