你好,我喜欢踢国王。 今天又为您带来福利浪潮。 学习3Dmax/3dsMax的伙伴们不能错过的超详细入门的基本知识
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1、物体的创建:物体的创建一般通过“标准图元”、“扩展图元”创建或修改软件拥有的图元,或者通过“样条”绘制完成。
2、移动物体:点击工具栏内的移动按钮。 此按钮是通用的移动功能按钮,可以通过该方法移动多边形的点、边、面、边界、要素等。 物体的位置在底部有坐标表示,通过变更坐标值可以直接改变物体的位置。
3、复制物体:按住“Shift”移动物体,将显示复制类型菜单。 其中,通过“实例”( instance )选项获得的物体根据原始物体的变化而变化。 复制功能同样适用于多边形编辑单元(如点)的复制。 (也可以通过从菜单栏和右键单击菜单中选择“克隆”来实现复制功能。)
4、旋转物体:点击工具栏上的旋转按钮。 此按钮是通用旋转功能按钮,多边形编辑单元也可以通过该方法旋转。
5、缩放对象:单击工具栏上的缩放按钮。 此按钮是通用缩放功能按钮,多边形编辑单元也可以用这种方式缩放。
6、镜像物体:点击工具栏上的镜像按钮。
7、快速对齐:点击工具栏上的对齐按钮。
8、收集物体:要将多个物体放在一起操作,用边框选择多个物体后,在菜单栏中打开“组”“菜单、点击”集合“中的”集合( a )即可。
9、合并物体:要将两个物体合并为一个物体,使用“复合对象”的“中”的“布尔”功能,通过“点击”选中操作对象b“上一点中”的操作“栏中”的“并集”
10、材质指定:要为物体指定材质,只需打开“材质编辑器”,然后将材质球拖动到目标。 (材质必须自行调配或使用默认材质。)
11、一些常用功能备注:
移动屏幕:按住鼠标滚轮上的鼠标中键移动鼠标
移动屏幕进行微调:首先按键盘上的“”,然后直接按键盘上的“”和“”进行左右微调,按住“Shift”不放,按“”和“”进行上下微调。
在工具栏中调用“拖放”按钮:将“工作区”选项更改为“设计”或“缺省扩展菜单”。
缩放画面:鼠标滚轮
微调变焦:直接按键盘上的“”和“”键即可。
窗口隐藏网格。 只需按下键盘键“g”。
隐藏物体标记的外框:按键盘键“j”即可。
将显示模型网格。 只需按下键盘键“F3”。
观察物体周围:按住“Alt”键,按鼠标中键移动鼠标即可。
要在两个顶点之间创建连接线,请首先选择两个顶点,然后右键单击菜单中选择“连接线”。
要添加点和线,请在右键单击菜单上单击“剪切”。
使角不受平滑类修改器的影响。 在拐角处添加极小的“倒角”。
连接两个顶点。 在右键单击菜单中单击“连接”,然后左键单击要连接的起点,不要松开鼠标,将鼠标移动到终点,然后松开。
添加连接线:可以通过单击鼠标右键菜单中的“创建直线”来添加直线。
复制线段:按住Shift键并移动,就相当于复制物体。
将多条边调整到一个水平位置。 可以通过在缩放按钮上单击鼠标右键并选择不规则缩放来调整到目标的水平位置。
请参见——————————————————- –
合并物体:使用“复合对象”的“布尔”,在“操作”栏中选择“并集”即可。
去除两个物体的接触部分:使用“布尔”,在“操作”栏中选择“差集”即可。
只保留一个物体融入另一个物体的部分:使用“布尔运算”,在“操作”栏中选择“相交”即可。
要显示真实材质,请单击窗口左上方显示的“[明暗对比度]”,然后从显示的菜单中选择“真实”。
物体材质预览:在“材质编辑器”中,按住“在视口中显示材质”按钮或鼠标左键,然后在视口中显示材质也就是说,是左侧的按钮。
真实材质预览:在“材质编辑器”中,在“在视口中显示材质”按钮上按住鼠标左键,然后从出现的选择按钮中选择“显示真实材质” 也就是说,是右侧的蓝色格子按钮。 “真实材质”按钮只能在材质主界面中单击,而不能在贴图界面中单击。 ]
凹凸贴图:启用“材质编辑器”贴图“凹凸贴图”,然后选择凹凸贴图的文件路径。 该贴图用于在平面上创建立体视觉效果,只需更改贴图即可获得立体效果,而不是更改多边形的轮廓。
【为了制作视觉立体感】
置换贴图:该贴图用于基于贴图对物体表面进行多边形化,必须与“优化”修改器一起使用。
【为了制作复杂的物体表面3D的凹凸,渲染后效果可见。 】
移动物体:右键单击移动命令或工具栏上的移动按钮以选择物体,然后拖动鼠标。 将修改器添加到放样中的对象后,必须单击修改器栏中的“Loft”名称才能移动或单击其他对象。
复制物体:在复制命令上单击鼠标右键,或者在物体正在移动的情况下,按住键盘“shift”并拖动鼠标
旋转物体:右键单击“旋转”或工具栏上的旋转快捷按钮,或选择快捷方式栏。
缩放对象:右键单击或在快捷方式栏中选择“缩放”或工具栏缩放快捷按钮。
暂时隐藏物体:选择物体后,右键单击并选择“隐藏物体”即可。
要显示隐藏的对象,请右键单击“全部取消隐藏”或“取消隐藏”。
反转物体:选择菜单栏工具“镜像”命令,或直接在工具栏中单击“镜像”快捷按钮。
创建对称:添加“对称”修改器即可。
复制和实例之间的差异:修改复制的物体对原始物体没有任何影响,在修改实例中的物体的同时也会修改原始物体。
【可以选择同时修正同一物体还是分别修正】
要更改轴心位置,请在“命令”面板中单击“层次”,然后在“调整轴”栏中单击“仅影响轴”以移动轴心位置。
编辑组中的物体:选择“编辑”“打开组”,然后单击物体即可。
反复排出物体
选择要排出的物体,然后在菜单栏中打开“工具”选项卡并选择“数组”,可以调整参数以获得所需的效果。 通过单击弹出的“参数设置窗口”中的“预览”按钮,可以实时查看参数调整的结果。
将已存在的对象等距离排列
在第一个主体的中心绘制样条线,直到最后一个主体的中心,然后使用“样条线编辑器”( spline editor )中的拆分命令将对象移动到相应的等分点。 (操作:按s打开三维捕捉! 在捕捉轴心上单击鼠标右键,从圆1-圆4绘制一条中心直线,选择绘制的样条曲线,修改“线”,将其分割为2,单击鼠标右键,设定轴心和顶点,然后将圆2-圆3的中点与样条曲线上的等分点对齐。)
请参见——————————————————- –
可编辑多边形中的功能:
同步多个顶点或边:
选择多个顶点或边后,选择“缩放”、“旋转”、“移动”等即可。
快速选择连接的边
添加“编辑多边形”修改器,然后激活“建模”工具。 位于“函数”按钮栏下的菜单栏上。 在左侧的“编辑多边形”选项中,单击“边”按钮以激活“边”编辑,然后选择右侧的“循环”或任意一边
您可以按一下相同位置的「-」按钮,根据个别选取的多条边来增加或减少邻接边。
“放大”、“缩小”按钮与“”、“-”的功能相同,但具有很多可以增减边吉鲁的功能。
快速选择连接的边
添加“编辑多边形”修改器,然后激活“建模”工具。 位于“函数”按钮栏下的菜单栏上。 在左侧的“编辑多边形”选项中,单击“边”按钮以激活“边”编辑,然后选择其中一条边,并选择“循环”
快速选择平行边
添加“编辑多边形”修改器,然后激活“建模”工具。 位于功能按钮下的菜单栏中。 在左侧的“编辑多边形”选项中,单击“边”按钮以激活编辑“边”,然后在右侧的“环形”栏上,单击“””
快速跳转并选择平行边
添加“编辑多边形”修改器,然后激活“建模”工具。 位于“函数”按钮栏下的菜单栏上。 在左侧的“编辑多边形”选项中,单击“边”按钮以激活“边编辑”,然后选择其中一条边,并选择“环形”
环选择快捷方式
您可以按一下点、边或面,按住键盘上的Shift键,然后按一下要选取为环状的任何点、边或面,以同时选取多个水平和垂直环。
合并顶点:
焊接:在选择“焊接”调整焊接距离阈值之前,选择多个要焊接的顶点,并确保焊接顶点具有直接焊接边。 可以通过调节阀的值设定顶点合并距离。
目标合并:单击“目标合并”按钮或选项,然后用鼠标单击要合并的两个顶点。 使用此方法需要亮点之间的边缘连接。 如果没有焊接,请首先选择两个顶点,然后单击“焊接”按钮创建两条焊接边,然后单击“目标焊接”将两个顶点焊接在一起。
要在顶点或边之间添加连接:
连接用于在顶点或边之间添加连接以形成新边。
在边上插入顶点:
选择边,然后单击“编辑边”中的“插入顶点”按钮,可以用鼠标在边上插入顶点。
在物体表面插入顶点和边:
单击“编辑边”( edit edit edit edit )中的“剪切”( cut )按钮,然后用鼠标任意单击物体表面以增加顶点和边。
平滑地改变物体表面
打开“建模工具”栏,单击“软选择”按钮激活软选择功能,在物体表面拖动即可。
在对面进行凹凸操作
选择要凹凸的面,然后使用“挤出”功能调整凸面操作(如果参数为正)或凹面操作(如果参数为负)。
增加分段数量
只需选择物体的“环边”,然后拖动进行复制即可。 请注意,复制“环点”并不能增加段数。 点可以用于增加可调整的角度来标记段数。
在边之间添加边
选择要添加边缘的边缘,然后单击“编辑边缘”下的“连接”。
请参见———————————————————
开口操作:将一个物体移动到另一个物体后,选择要开口的多边形,单击“创建”-“复合对象”-“布尔”-“选择操作对象b”,然后单击开口多边形。
单一封口操作:单击“边界”按钮选择边界,在“编辑边界”中选择“封口”即可。 这个方法通常用来填补漏洞。
指定边界的封口操作。 单击“边界”按钮,选择要封口的两个边界,然后在“编辑边界”下选择“桥接”。 第一个参数是连接两个边界的多边形数,第二个参数是连接的凹凸量。
合并物体:在“修改多边形”下选择“编辑多边形”,在“grift工具”下选择“添加”,然后单击要合并的多边形。
对齐物体边缘:单击物体,选择“工具”菜单或快捷工具栏上的“对齐”命令,然后单击要对齐的物体。
对齐整个物体:使用捕捉
在线添加顶点:在修改过程中右键单击,选择“细化”,单击要添加的位置即可完成添加。 另外,在添加了“细分连接”的点后,右键单击可在添加的点之间创建连接线。
要向直线添加新直线,请在修改样条曲线时右键单击并选择“创建直线”。 【新制作的线和原来的线被视为一体】
绘制垂直线:在绘制时按住shift键。
绘制过程中撤消步骤:按“back ( )”返回删除按钮即可。
切下部分物体:用布尔法去掉不需要的部分即可。 【原始物体需要复杂剪切时】
合并顶点:拖动两个或多个顶点直到它们完全匹配,然后右键单击“目标焊接”。
删除顶点:选择顶点,然后在“删除”上单击鼠标右键。 【编辑栏中也有对应选项】
封口多边形:要封口多边形,选择“编辑多边形”“边界”“封口”即可。
删除接缝:选择接缝的顶点或边,然后在“编辑多边形”或修改器中选择“目标焊接”。
圆角:通过选择“编辑多边形”或修改器中的“倒角”,然后调整内部“角度”和“边数”来调整倒角效果。
贴图:在工具栏点“材质编辑器”中,在“贴图”栏上选中“反射贴图”,单击“贴图类型”列中的按钮,然后选择“位图”以添加所需的贴图并进行贴图的对象
要查看实时贴图效果,请打开“材质编辑器”,然后单击“在视口中显示标准贴图”按钮“第九个按钮”
清晰贴图:完成贴图后,添加“UVW贴图”修改器。
要创建屏蔽体,请使用“弯曲”修改器调整x轴的“角度”,然后将y轴的“方向”更改为90度,然后调整y轴的“角度”。
要添加世界背景图像,请在工具栏-“视口背景”-“视口背景( b )”-“文件”中选择要添加的背景。
要修改多边形,请使用“编辑多边形”修改器。
要修改样条线,请使用“编辑样条线”修改器。
12、常用快捷键备注:
快速循环选择
单击任意“点”或“边缘”,然后按住Shift键并单击相邻的“点”或“边缘”。
仅显示线框
按F3键
显示物体和线框
按F4键
或者隐藏透视窗口中的坐标线框
英语键“g”
精确缩放和移动屏幕
请先按键盘上的“”键,然后按方向键。 要正确地上下移动,请按“Shift”键,然后按上下键。 否则就是变焦模式。
使当前物体显示满屏
英语键“z”
透明显示
Alt X
在两个顶点之间添加直线。 必须先选择两个顶点
Ctrl Shift E
右键单击菜单项“剪切”
Alt C
转换为透视模式
字母“p”
切换“选定的对象”
字母“q”
变更为照相机视图
字母“c”
默认灯光(开关) )
【Ctrl】【l】
显示/隐藏光源( Lights ) ) ) ) )。
【移位】【l】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】【e】
显示/隐藏几何体( Geometry )
【Shift】【o】
显示/隐藏所选物体的支架【j】
显示/隐藏摄影机)。
【Shift】【c】。 png
向下轻轻按网格键【-】
轻轻按下网格键【 】
材质编辑器【m】
播放/停止视频【/】
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