很多学生看了网站、论坛,更重要的是看了教程的3dmax,没有任何营养,我在从事10年的过程中,体会到了很多,学到了很多。 今天主要给大家分享一下学习心得。 这才是绘制商业效果图最重要的。 有句话。 方法错误,努力是徒劳的。 希望能帮助初学者,少走点弯路。
从我学习效果图制作所有知识的经验来看,效果图的学习比较简单,但是制作高水平的效果图还是很难,制作出每个人的审美都不一样、很多人认可的效果图是一件很难的事情。 模型精度、图像精度,特别是照明强度的大小、照明颜色的协调、照明和物体材质的直接影响等很多因素对优秀效果图的展示产生了影响
1、收集高质量的商业效果图供参考平时闲暇时间在各大商业效果图网站收集高质量的效果图尤为重要,首先提高你可以学习自己的审美能力,其次他们制作表达的技巧。 举个例子,收到商场室内效果图时,不要乱来,在平时收集到的效果图中找相似的东西吧,平时要养成良好的收集效果图的习惯,保存专业的效果图公司网站。
2、模特注意事项说到模特,当然要按照客户的要求制作模特,但是很多时候我们会找自己的素材库模特调入max。提高虽然工作效率很高,但是调整模型时请务必先选择模型地图路径,然后将其导入到max工作文件中。 这样,就必须注意避免出现渲染时贴图丢失而物体没有材质的现象。 场景模型通常很复杂,如果在渲染时遇到缺少材质贴图的问题,则会影响效果贴图的效果,并且查找贴图会特别麻烦。 因此,在转入模型时,务必选择地图路径。 模型不能有破损。 调入前一定要检查后再检查。 出现破面时,渲染上会出现黑色面的色块,影响最终的效果。 现在大家的电脑配置依然普遍比较贵,但是重点表达的物体尽量使用精度高一点模型。 当然因场景而异。 大场景以中等的精度就可以了。 高质量模型的贴图在最终渲染时特别真实。 这是积分高的地方。 如果场景较大,建议在保存max场景之前在保存时压缩保存模式。 从菜单栏中选择自定义文件复选标记保存。 这个方法可以大大减小文件的大小,并且可以加倍。 max打开场景时可以节省“时间”磁盘的保存空间。
3、灯光部分是关键。 我们的初学者在打开灯的时候,经常会出现场景太暗,或者灯爆了的情况。 在这里我教比较好的方法。 首先,不考虑场景的明暗,重点是物体的表现。 将需要用光域网表现的物体变亮,物体亮度适中后,我们打开光槽的光、环境的面光等VR面光。 可以按此顺序更好地控制场景的明暗度。请注意,不要将低版本的vary vray灯光导入到高版本中。 渲染时渲染时间太长,会出现渲染错误max崩溃的现象。
3、渲染方法在渲染方面,在绘制效果图时,大多数情况下,时间花在渲染过程中,节约渲染时间很重要,影响渲染时间 控制材质细分、灯光细分和“vray”面板中的灯光缓存这些参数很重要,而且对初学者来说会花费很多。时间尤其令人遗憾,灯光细分和材质细分直接影响打印质量。 一般来说,5000点的灯光细分是20个材质很细
4、后处理渲染大图后,后期使用原图、通道图、帅图。 根据需要还有折射图、反射图。 根据需要进行选择吧。 在ps中,将之前找到的参考图和渲染图一起放入ps中。 参考参考图的大色调和颜色的对比度进行调整。 这样就容易控制了。
在学习商务效果图绘制的过程中,要保持谦虚学习的态度,经常看图,收集很多国外知名网站的作品提高审美,多练习,慢慢地自己的水平一天比一天好。
初学者的学习效果图一定要有系统全面的教程,掌握适合自己的学习方法,循序渐进,一步一步提高自己。 这里也收录了从零白基础入门到精通的2023教程的完整版教程!
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