3dmax初学卧室建模,3dmax初学者的技术总结

本文是面向3D初学者的建议,与大神相比有点难看。 我自己也主要做家具的设计。 效果图也就是工具,不是主要业务。 主要公司多是刚来实习的助理,学校刚毕业,白纸黑字,学校应对毕业。 技能软件很普通,CAD也不配套。 有些人毕业后去了专业教育机构培训,但软件使用得很好。 只是实战经验和咨询经验不足。 通过和他们的交谈,我发现很多人在这个行业里不得不学习那些东西,犹豫着首先要具备什么能力。 不知道从哪里开始着手,是设计方案还是效果图,或者是销售能力,还是单能力。 关于软件,大家统一觉得3DMAX是最难学习的。 所以我也想谈谈这个软件到达初学者的程度。 如果只是3D,是设计师的话,效果图只是交流的手段,不需要太多的精力和精力时间。 此外,许多设计师没有画出效果图。 专业绘图员服务或付钱给别人,与更多时间省力深化设计和细节,可以做得更好。 首先,对于初学者,你需要把自己定位。 我觉得软件这个东西如果不是精益求精的话,就永远学不会。 但毕竟只是辅助手段,设计师永远最重要的是设计能力。 3D只要懂原理、会渲染、能把自己的想法表达清楚就可以了。 (最低费用)时间的模型不需要深入研究。 也有人自己制作复杂的模型。 这很厉害,但是时间的费用太高了,没有意义。 一开始学习3D的话,请抽出1个小时左右的时间操作百家乐。 百家乐的设计流程非常快,可以直观地表达完成效果图的步骤。 大致了解一下可能会有帮助。 因为很多设计师和在线授课老师都有自己的操作习惯。 有些人用单线砌墙,有些人用双线。 有些人做墙面,有些人做地面。 有些人在制作模型时贴材质,有些人制作模型后一起贴材质。 这些都没问题,但我认为对于初学者应该迅速制定框架。 绘制效果图需要做什么。 实际上,大部分都是做空间,做墙屋顶硬装,关门窗,放家具,装饰灯具,开灯,渲染。 很简单吧。 对于这些步骤,只要能做到每个步骤就能画出图来。 不是分成很多小节,让他们各自学习。 在线授课老师花了几十个小时甚至几百个小时,说到细节,最后完成了所有的学习。 一开始我甚至不知道该怎么操作,花了很长时间。 比起用时间做模型,自己在网上找的模型更好。 在这个快节奏和信息化的时代,共享很方便。 我们是设计师,不是专门做模型设计的。 要是能迅速掌握,更正确地表达自己的设计就好了。 然后将更多的精力投入到设计能力的提高和单人能力的提高上。 虽然现在仍有很多插件在使用,但如果使用得当,也会变成酷玩的类似家乐的制图模式。 一切都是现成的。 当然,这些都会在你学过的基础上运用。 我想尽快把这个软件简化,达到大家能尽快使用的程度。 不要在自己不太需要的领域花很长时间。 并不是很多人不想学这个软件。 果然成为设计师的,3d总是硬实力。 我觉得很难。 先学会自己做,再提高细节,弥补自己的缺点。 当然,因为我在做家具,所以在其他领域可能有不同的学习模式。 就是谈谈自己的经历。 这些只要对刚进门的朋友有点帮助就好了。 可以大家一起讨论消息。

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