3dmax材质快捷键,3dmax室内设计快捷键大全

显示降级适配(开关)的【o】

对应透视网格【Shift】【Ctrl】【a】

【Alt】排列【a】

角度捕捉【开关】【a】

视频模式【开关】【n】

变更为后视图【k】

背景锁【开关】【Alt】【Ctrl】【b】

前一时间单位【.】

()时间单位【,】

顶部(变更为视图【t】)

改变底部视图【b】

变更为照相机( camera )视图【c】

变更为前(前)视图【f】

改变为大用户( User )视图的【u】

更改为右视图【r】

变换为透视图【p】

改变选择方式【Ctrl】【f】

默认灯【开关】【Ctrl】【l】

删除物体【DEL】

当前视图暂时无效【d】

是否显示几何体内框【开关】【Ctrl】【e】

显示最初的工具栏【Alt】【1】

专家模式全屏显示【开关】【Ctrl】【x】

暂时( Hold )场景【Alt】【Ctrl】【h】

( Fetch )找回场景【Alt】【Ctrl】【f】

冻结选择的物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【主页】

照相机的显示/隐藏【照相机】【移动】【c】

显示/隐藏几何图形【Geometry】【Shift】【o】

显示/隐藏网格【g】

帮助:显示/隐藏物体【Shift】【h】

显示/隐藏光源( Lights )【Shift】【l】

显示/隐藏粒子系统【Shift】【p】

空间扭曲( Space Warps )显示/隐藏物体【Shift】【w】

锁定用户界面【开关】【Alt】【0】

对准照相机(照相机)视图【Ctrl】【c】

材质编辑器【m】

最大化当前视图【开关】【w】

脚本编辑器【F11】

新场景【Ctrl】【n】

法线( Normal )对齐【Alt】【n】

向下轻轻按网格键【-】

轻轻按下网格键【 】

NURBS表面显示方式【Alt】【l】或【Ctrl】【4】

NURBS调整检查器1 【Ctrl】【1】

NURBS调整检查器2 【Ctrl】【2】

NURBS调整检查器3 【Ctrl】【3】

偏移捕捉【Alt】【Ctrl】【空格】

打开MAX文件【Ctrl】【o】

平视【Ctrl】【p】

交互式平移视图【I】

放置高亮【Highlight】【Ctrl】【h】

播放/停止视频【/】

快速渲染【偏移】【q】

回到前面的场景*制作【Ctrl】【a】

返回上一个视图*制作【Shift】【a】

制作复原的场景Ctrl】【z】

撤消视图Shift】【z】

更新所有视图【1】

用上次的参数渲染【Shift】【e】或【F9】

渲染配置【Shift】【r】或【F10】

xy/yz/zx锁定中循环转换【F8】

约束在x轴上【F5】

约束在y轴上【F6】

约束在z轴上【F7】

旋转视图模式【Ctrl】【r】或【v】

保存( Save )文件【Ctrl】【s】

透明显示选择的物体【开关】【Alt】【x】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【h】

选择锁定(开关)【空格】

将所选物体的面【开关】调薄【F2】

显示所有视图的栅格()开关【Shift】【g】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具栏【4】

显示最后渲染的画【Ctrl】【I】

显示/隐藏主工具栏【Alt】【6】

显示/隐藏安全框【Shift】【f】

*显示/隐藏所选物体的支架【j】

显示/隐藏工具栏【y】/【2】

百分比捕获(交换机) Shift】【Ctrl】【p】

打开/关闭捕捉【s】

循环通过捕捉点【Alt】【空间】

声音(开关() ) ) ) )。

放置物体,放置物体

更改为灯光视图【Shift】【4】

改变子对象等级的【instant】

子物体选择【开关】【Ctrl】【b】

帖木儿材质( Texture )修正【Ctrl】【t】

增大动态坐标【 】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【x】

正确输入迁移量【F12】

全部解冻【7】

显示根据名字隐藏的物体【5】

更新背景图像【Background】【Alt】【Shift】【Ctrl】【b】

显示几何体外框(开关)的【F4】

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