3dmax一个模型贴两个材质,一个模型如何附多种材质

如何为同一个模型添加不同的材质!

第一步:将制作的勺子模型导入3DMax。 接下来,打开渲染设置栏,将指定的渲染器设置为vary-adv2.10.01渲染器。

第二步(在右上角的菜单栏中,打开【材质编辑器】,单击【standard】-【varymtl】,创建一个名为不锈钢的新着色器。 如图所示,设置着色器的漫反射、反射和折射等参数,然后将着色器附加到模型的金属部分。

步骤3 :转到步骤2,创建黑色塑料着色器。 漫反射、反射和折射参数请参考下图。 完成后附加到模型上的塑料部位。

今天的《同一个模型附加不同材质的方法!》就到这里了。 希望能帮到大家。 另外,也请关注点赞转发收藏

其他教程

如何编辑视频满屏(爱剪辑怎么让视频满屏)

2023-1-2 2:49:07

其他教程

3DMAX每个版本的完整软件安装序列号和密钥

2023-1-2 2:51:11

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索