0基础3dmax沙发制作步骤教学,3dmax单人沙发制作过程图解

在前视图中做一个方框,转动波利“连接”,调整四角,得到下图。

选择正面,每次“插入”两次,一点一点地向前移动,达到膨胀的效果

选择图中的边缘,单击“修改”面板“循环Loop”选择一条直线,然后用鼠标右键“挤出”向内挤出,添加“TurbSmooth”效果:

制作Box,转动到波利后,调整为以下形状,作为沙发的基础使用。

同上,沙发靠背

接下来,沙发靠垫:

选择周围和底面的线,在“倒角Chamfer”上单击鼠标右键:

抱枕的时候,要以中间的面为中心变焦,并且注意形状的变化。

选择抱枕所有外侧,右键单击“挤出”,向内挤出制作抱枕细节。 图:

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