floor生成器
在3dsmax(2014年至2023年)插件中,
生成由单个板组成的地板对象,然后单击,
可以使用“MultiTexture”轻松对这些板进行纹理处理。
多纹理
多纹理贴图是一个3dsmax插件,可以加载多个纹理,并根据对象或材质id随机指定这些纹理。 用控件随机调整伽玛、色调和饱和度。
从2014年到现在的2023年,2.04版与3ds Max一起运行。
与扫描线、Vray和阿诺德兼容,并且启用了“传统3ds Max Map支持”
插件语言:简体中文版
支出范围: 3Dmax 2014-2023
安装方法
使用方法说明
1 .在工具包地图中找到你的3d版本,把程序地图插件复制到
相应的插件版本位于\3ds Max 20XX\plugins目录下
2 .打开三维方形样条曲线,使用插件生成地板(或地砖)3.打开“材质编辑器”,然后在漫反射中粘贴相应的程序贴图