我的心谷案例分析
Hamed Hosseinpour最近在论坛上分享的作品《我的心谷》,很快就引起了我的关注,因为他只用了一张图片就向我传达了“巨大”。 规模、世界、故事的广阔。 像我一样好奇,我请他向我们详细介绍了他的流程。 今天,他和我们所有人分享了这个过程。 祝您愉快! 把句子连缀起来
10瀑布
为了创建瀑布,使用了几个映射了纹理的平面,获得了快速高效的结果。 也可以使用RealFlow和其他模拟插件创建实际的水。
11生锈
这是生锈的金属材料的节点结构
12水!
我使用高分辨率图像创建了水纹理,并与这些设置一起使用
13岩石材料
带v线位移的简单岩石材料
14叶子
所有植物和树木的材质为VRay2SidedMtl,并且所有植物和树木都有颜色校正。 此外,还有简单的V-Ray材质和通过一些少量编辑创建的其他着色器。
15设置.
我们都喜欢渲染设置,对吧?
16元素
这是我在后期工作中很好用的方法。
17开始工作了!
我后期的工作分为四个主要部分:
渲染元素二维元素雾和灯光的颜色和对比度是第4部分,添加这些元素以控制视觉的各个方面。
v射线照明v射线反射v射线扩散滤镜v射线高光182d元素
19雾与光
20进入决赛
最后一部分包括“曝光”-“颜色校正”-“对比度”-“镜头模糊”和“锐化”。
仅此而已
最终结果…
本教程的内容将继续在此期更新。 教程中的资源,欢迎关注并接收和共享私信2023