3DMax使用推出的小技巧! 首先,在软件视图中创建基本几何-框。 如图所示设定模型参数。
然后打开“材质编辑器”,为模型提供白色着色器,并将模型的对象颜色更改为黑色。 如图所示
然后单击【修改】-【放置修改器集】,在选项栏中找到【挤压】,如图所示,拉到右边的选项栏中,调出挤压。
然后,选择模型,给出【冲压】命令。 如图所示设置拉伸参数,完成模型的拉伸操作。
最后,必须打开【材质编辑器】,将线框着色器赋予模型。
单击【渲染】,完成使用拉伸功能创建的模型!
今天的《3DMax使用挤压的小技巧!》就到这里了。 希望能帮到大家。 另外,也请关注点赞转发收藏