多边形编辑工具:使用方式与C4D非常相似。 但是,如果要使用挤出,请选择要挤出的点或面,激活挤出,然后将光标移动到挤出位置以显示挤出图标,然后拖动以进行挤出。
直接打开挤出后面的小按钮将显示一个面板,您可以在其中直接输入挤出的高度和大小。
切角。 拖动光标时使用的参数是面板中最后一个设置的参数。
目标焊接:可以将一个点与另一个点合并为一个点。 用法:选择要操作的点,激活目标焊缝,然后将其拖动到另一个点。
消除孤立的顶点是消除多余的顶点。
切掉拐角可以把一条线变成多条线。
连接:在选定的两条边或两点之间添加线。
制作相当于画一条线。 在两点之后画一条线段。
塌陷,可以把所有选定的边粘在一起。
添加:将两个物体合并为一个物体。
如果要分离附着的物体,必须将其转换回可编辑多边形,并将其选择为“物体”模式。 不是选择点模式哦。 然后选择分离。 可以分离当前选定的物体。
平面化是一种平整的工具。 选择要平整的节点、面或边,然后直接单击“平整”轴向按钮。
挤出面:在其工具箱中,指向小切口并展开,选择三种类型进行挤出。
轮廓:缩小面的大小。
面插入命令:
反转曲面:
从“旋转边”工具和用法中,首先选择一个面板以打开该面板。 在面板中选择以下第一个图标,然后选择坐标轴并将旋转角度调整为69度,如下图所示。 也可以用光标拖动进行调整,增加上一个段数。 如下图的5段所示。
沿样条线拉伸,使其面垂直于样条线,然后在工具箱中选择样条线。
也可以扭曲:
可再旋转360度:
物体级是指无素级,有NURMS的细分化称为细分化模型。 跌倒次数是细分级别的,最高为3的话,更高的计算机会卡死。 将显示边框,复选标记中将显示边框。
推拉命令可以像刷子一样将物体塑造成形状。 放松是使凹凸变得平滑。 画笔强度调整画笔力。 调整刷子的强度。
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