3Dmax2020研究笔记2,阵列组曲线编辑

打开菜单、工具和排列工具。 可以在增量下设定间隔并按间隔排列,也可以通过2号按钮切换为按总距离排列。 这意味着例如在1000MM之间有10个阵列。 在数组维中设置数组的数量。

镜像复制工具,通过偏移调整镜像之间的距离。

镜像工具:选择几何体后,将在“属性”面板中生成“镜像”修改器。 可以通过启用“镜像”修改器并拖动红色轴来移动镜像的距离。

对齐工具:首先选择要对齐的物体,激活对齐工具,然后选择另一个要对齐的物体。 将出现“对齐”面板。 选择对齐轴,然后选择对齐方法。 最大距离和最小距离是指距目标物体的最近距离和最远距离。

将显示修改器按钮。 兼职设置修改器集,以便可以拖动常用按钮进行显示。

增加按钮的数量,并将常用按钮拖动到空闲格上。

激活“选择”工具,然后在右侧面板中将其激活,以便只能操纵轴。

如果在链接信息的这里选中x轴,则该x轴将无法移动。 其他项目也一样。

在“显示”面板中,可以选中不需要显示的类别。

塌陷物体:

「线条绘制工具」:清除「开始新图形」核取方块时,会对一起绘制的线条进行布林运算。

绘制直线时,如果检查平滑度就可以绘制样条曲线,如果检查角点就可以绘制直线。

绘制曲线,然后在光标上单击鼠标右键,将其转换为可编辑样条线。

曲线转换为可编辑样条曲线后,可以单击鼠标右键并选择其编辑类型。 有四种。

选取顶点后,可以使用焊缝将相邻的两个点焊放在一起,并通过焊缝旁边的数字来调整焊缝距离。 优化:可以在曲线中添加或插入节点,也可以在添加节点的同时移动节点,右键单击并退出命令。 融合:同一曲线上的多个节点可以是一个节点。 可以焊接。

激活“圆角”命令并选择节点后,可以在光标显示圆角图标时拉伸圆角。

组、菜单、组

选择物体后,在窗口下方的坐标位置,右键单击坐标数字旁边的按钮可以快速恢复到0的位置。

下图中的按钮可以在使用世界坐标还是使用物体自身的坐标之间切换。

注明:

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