大家用3D max画出效果图吗? 说实话,3D出的图确实有效,但学习也真的不容易。
用3d制作如此优秀的效果图真的很不容易。 傻瓜是咸的/开拓者
3D max是一个很难从建模中跨越的坎,各种操作真的很复杂。 即使你是熟练者,很了解这些操作,做起来也很复杂。
其实,有非常强大的3D插件。 它还具有一键建模、灯光、相机、渲染等操作功能,以及场景清理等所有辅助功能,无论是初学者还是老手,都可以使绘制过程更加顺畅。
文末附上3D max插件神器
01
建模
图源:绘感视觉/开拓者
墙壁建模是一个场景中不可缺少的。 做墙不容易,但很麻烦,需要时间。 插件的建模功能可以省去很多麻烦。
首先是一键墙。 选择CAD户型绘制的样条曲线,点击一键墙,根据实际情况调整墙高、门高即可。
墙壁建成后,门窗当然也是必不可少的。 一键生成,风格多样,又快又漂亮。
还有楼梯,一键就可以生成,非常方便。 不仅可以一键生成,还可以自由更改台阶的高度、踏板细节、楼梯样式、扶手、样式等,比自己建模快得多。
除了这些一键就能完成的功能外,还有什么踢脚板和护墙板等,包含了很多建模时使用的操作和命令。
02
辅助功能
图源:未来设计师/开拓者
3D不仅需要建模和光照等硬操作,还需要很多辅助功能来使绘制过程更加顺畅。
例如,如果您希望只对一张图像进行建模,或者只对其他图像进行建模,可以使用插件的这个小功能来轻松完成。 不用再在两个软件之间切换了。
当你的3D场景很大的时候,越往后走,必然越上钩。 不是“一步也走不动”,就是软件直接崩溃,无论哪一种情况,都是无法忍受画画人生命的痛苦。
此时,可以使用插件的【整理】去除不需要的垃圾,减小文件的体积,最大限度地减少卡的崩溃和保存的延迟。
除了打扫这个总场景,这个插件还有很多容易使用的辅助功能。 例如,在这个场景分析中,一键就可以知道场景中的物体数量、几盏灯、几个摄像头、几个无用的天空物体、几个物体被隐藏冻结等。
通过该功能,可以充分深入地了解该场景。 此外,还可以直接选择想要选择的物体。 例如,选择天空物体后,可以随时通过直接按删除按钮进行清理。
这次提供的插件,具体内容真的很丰富,从初始建模到最终渲染,任何灯光、相机、渲染等各种工具的功能都很容易使用,值得尝试和探索,所以在这里不多做介绍
所以,可以早点把编辑准备的3D max插件神器拿走,让绘图过程变得轻松,提高绘图效果。
3D max插件神器
部分内容的展示
适用于14-18。 小编测试版是3ds Max 2023
工具箱预览
工具箱的具体内容
以上仅为部分展示
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