什么叫做虚拟现实技术(虚拟现实是一种什么技术)

编辑导语:随着元宇宙的快速发展,虚拟现实也在发展,那么虚拟现实和元宇宙是什么关系呢?本文作者对此进行了详细分析,并讲述了超宇宙爆炸的原因以及虚拟现实与超宇宙的关系。让我们看一看。

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1.引言随着《超宇宙》的爆炸,VR/AR/XR等词汇也相继出现在人们面前。有时候听说VR是超宇宙,有时候听说ar是。那么真相是什么呢?哪个是元宇宙?接下来,我们来详细说说什么是虚拟现实。有哪些分类?他们之间是什么关系?宇宙的起源呢?

二。元宇宙爆炸的原因在讨论元宇宙爆炸的原因之前,我们先梳理一下当时科技圈的一些重大变化:

2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox在纽交所成功上市,其招股书中写入了“超宇宙”的概念。刚上市不久,市值就突破400亿美元。一个月后,游戏开发商Epic Games宣布完成10亿美元巨额融资,打造“元宇宙”空间;8月初,Nvidia宣布将联合Adobe和Blender对Omniverse进行重大扩展,未来将向至少数百万元宇宙用户开放;8月29日,字节跳动以90亿元收购VR公司Pico,正式入主元宇宙;10月28日,扎克伯格在脸书连接2021大会上正式宣布公司更名为“Meta”,并表示将在五年内转型为超宇宙公司;11月2日,在微软Ignite大会上,微软CEO塞特亚纳德拉是这样说的:随着数字世界和物理世界的结合,我们正在创造一个全新的平台“元宇宙”。意思是先拿下“企业元宇宙”。可以看到,最先开启超宇宙火热之旅的,其实是2021年3月Roblox的上市。Roblox是“超宇宙第一股”,因此得名。随后Epic Games高调宣布进军元宇宙,这无疑加速和扩大了元宇宙的知名度和影响力。

然而,真正将元宇宙引入大众视野的,其实是全球第一社交媒体平台脸书。短短几个月的时间,完成了从宣布成立MetaUniverse产品团队,花费5000万美元,到启动XR项目和研究基金,再到后来更名为“Meta”的一系列动作。这个在全球拥有30亿用户的社交平台不顾一切地投资MetaUniverse。然后仿佛一夜之间,全球各大权威媒体,全球超过50亿人都在讨论元宇宙。

所以2021年也可以称为“超宇宙”元年。

3.什么是超宇宙?那么,超宇宙到底是什么?元宇宙已经成为一个热词,但人们对它的内涵了解不够,使得“元宇宙”成为我们身边“熟悉的陌生人”。

其实超宇宙早在1992年就被提出来了,它源于美国作家尼尔斯蒂芬森1992年写的科幻小说《雪崩》(雪撞)。作者在书中描述了一个与现实世界平行的——元边界的网络世界。现实世界中的所有人都有一个元界网络成员。斯蒂芬森还首次提出“元宇宙(Metauniverse)是指一个脱胎于现实世界、与现实世界平行、相互影响、始终在线的虚拟世界”。

概念上,宇宙一词由元和诗组成,元代表超越,诗代表宇宙。合在一起通常意味着“超越宇宙”的概念:一个与现实世界平行运行的人造空间。回顾互联网的发展,从PC局域网到移动互联网,互联网使用的沉浸感逐渐增强,虚拟与现实的距离逐渐拉近。在这种趋势下,沉浸感和参与度达到顶峰的元宇宙是互联网的“终极形态”。

事实上,现阶段并没有统一的标准定义和元宇宙的终极形态描述。

根据维基百科的介绍,元宇宙(Metauniverse)是互联网的虚拟迭代,通过传统的个人计算、VR头显和AR眼镜支持持久的在线三维虚拟环境。实际上是一个与现实世界平行且独立的虚拟空间,是一个映射现实世界并越来越真实的虚拟世界。

马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)对“超宇宙”(Metauniverse)的解释:“当你戴上VR头盔和AR眼镜时,你不仅会观看虚拟世界中的内容,而且会置身其中,感觉像与其他人呆在一起,比如跳舞或锻炼。”

因此,元宇宙仍然是一个不断发展和演变的概念,不同的参与者以自己的方式不断丰富它的含义。

四。VR/AR与超宇宙1的关系。泛虚拟现实(3R行业)在我们知道了什么是元宇宙之后,我们继续来了解什么是VR/AR/MR/XR?他们是什么样的关系?

其实相信大家都很熟悉VR(虚拟现实),翻译过来就是虚拟现实。但随着新兴技术的快速发展,这里所说的VR是狭义的虚拟现实,广义的虚拟现实除了狭义的VR之外还包括AR(增强现实)和MR(混合现实),统称为“泛虚拟现实”。

所以泛虚拟现实产业有时也被称为3R产业,VR、AR、MR的区别其实体现在虚拟现实与现实世界的互动上。这个虚拟空间既可以独立于现实世界(使用VR技术),也可以叠加在现实世界上(使用AR技术),甚至可以与现实世界融为一体(使用MR技术)。接下来,我们来说说。

:图1

2.“泛虚拟现实技术”的核心是以计算机技术为核心。通过将虚拟信息构建、叠加、融合到现实环境或虚拟空间中,形成一个交互场景的综合计算平台,这是“泛虚拟现实技术”的核心。

3.“泛虚拟现实”的类型1)VR(虚拟现实)

所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟与现实的结合。它以计算机技术为核心,结合其他相关科学技术,生成在视觉、听觉、触觉等方面与一定范围的现实世界高度相似的数字环境。人们可以通过一些交互设备与数字环境进行交互,亲身体验真实世界。

简单的理解就是所见即所得,如下图【图2】。戴上VR头盔,里面的图片是对应你头部动作摆动的不同画面。说的更直白一点,就是通过欺骗我们的五官来实现的,让我们感觉真的在一个真实的世界里,有真实的五官,有感性的体验。一切都和现实一样,但都是假的。

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图3

2)增强现实

通常被称为增强现实,增强现实体验将数字元素叠加在现实世界的物体和背景上。虽然VR用计算机生成的图像代替了现实世界,但AR则是用虚拟体验来增强现实世界。所以你在体验AR的时候,第一视角看到的环境还是真实场景。通过技术手段(显示器、眼镜等。),虚拟内容融入人眼看到的真实场景。虚拟内容不是基于对真实环境的实时了解,而是简单的拼凑。

3)VR和AR

VR需要一个不透明的耳机来完成虚拟世界的沉浸体验。你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要一个清晰的耳机才能看到真实世界以及叠加在上面的信息和图像。以现实世界中的实体为主体,借助数字技术,帮助消费者更好地探索现实世界并进行交付。说白了,VR展示的画面都是假的,AR展示的画面是半真半假的。

4)MR(混合现实)

俗称混合现实,可以说是AR的升级版,可以实现虚拟和现实场景的结合。AR和AR的区别在于它对虚拟影像的真实感有严格的要求,所以它是AR的一个范畴。与AR主要实现虚拟物体直接显示在现实世界的图像上相比,MR使虚拟物体不仅仅作为图像出现在现实世界中,而是以更真实的方式融入现实世界,或者反过来,使现实空间中的物体融入虚拟空间,打破了两个空间之间的隔离。两个空间中的实体可以相互交互,给人一种无缝的体验,也可以说MR的一个关键特点就是合成物体和真实物体可以实时。

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5)VR和AR和MR

微软区分了三者的关系:在物理世界的视频流中叠加图形的体验是“增强现实”。阻挡视线呈现数字图像的体验就是“虚拟现实”。增强现实和虚拟现实之间实现的体验,形成了“混合现实”。

技术难度是三者中最高的。MR是AR的增强。说AR眼镜或者有MR功能的VR眼镜比MR眼镜更合适。

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4.与虚拟现实(XR)相关的其他分类1)XR(扩展现实)

它通常被称为增强现实。为什么我们把XR单独拿出来?原因是xR目前有很多解释。XR到底是什么?也有不同意见;有人说增强现实(XR)是VR/AR/MR的集合,也有人说XR中的“X”可以理解为一个变量。也就是说现在有AR/VR/MR,可能还有BR、CR、DR等带“R”字的技术。以后(当然这都是随口一说。能否实现,还要看以后技术的发展)。

其实xR词汇的引入可以追溯到CO Allen在2014年申请的一项专利《Method for creation ofaugmented reality medium i.e. extended reality medium, involves detectingaugmented reality contents based on determination that reality data correspondsto given acquisition event data》,其中xR被用作AR的别称。大约2年后,一些国际媒体服务器制造商开始尝试在市场上推广XR的概念。但为了方便继续讲述,这里引用百度百科的概念。

增强现实(Augmented reality)是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一种可以人机交互的真实和虚拟的环境。增强现实包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念上的混淆,XR其实是一个统称,包括AR、VR和MR。

XR分为几个层次,从有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。也就是说,一方面可以在家里体验现实世界,把家里的物品和虚拟世界结合起来。另一方面,你有一个完全虚拟的体验,你的感官完全沉浸在虚拟的环境中。

2)VR和AR以及MR和XR

VR可以让人完全沉浸在虚拟的环境中;AR可以创造一个叠加在虚拟内容上的世界,但无法与真实环境互动;MR是虚拟和真实的混合,可以创造出可以和真实环境互动的虚拟物体。最后,XR是一个包含三种“现实”(AR、VR、MR)的术语。XR中的“x”被理解为一个变量。可以简单理解为一个公式,XR=VR AR MR。

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5.与超宇宙的关系。一开始我们也简单讲过什么是超宇宙。元宇宙一般可以理解为与现实世界平行的虚拟世界。人在现实中能做的事,在超宇宙中也能实现。

互联网连接、社交网络生态、AR/VR等沉浸技术的成熟是元宇宙实现的前提。宇宙的崛起将伴随着AR/VR、云计算、AI、5G等技术的演进。人类对虚拟世界的建设和发展,将创造出互联网的终极形态,——元宇宙。

所以VR和AR是元宇宙从概念走向现实的必经之路,元宇宙的发展也必将预示着VR和AR的崛起。为了实现沉浸感,超宇宙需要VR/AR等技术。

:图7

元宇宙不是单一封闭的宇宙,而是由无数虚拟世界//数字内容组成的数字宇宙,不断碰撞膨胀,就像真实宇宙一样(也像互联网,因为元宇宙是在互联网上诞生的)。

动词(verb的缩写)总结以上是关于虚拟现实,VR/AR/MR/XR/元宇宙的概念、区别和联系。希望大家看完这篇文章能有更好的区分。

本文最初由@发布上乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮乮2

题目来自Unsplash,基于CC0协议。

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