【教程】KeyShot渲染器软件教程,限时免费。Keyshot是一个独立的渲染器,它是一个交互式光线跟踪和全局光线渲染程序,无需复杂的设置即可生成照片级的3D渲染图像。与4D电影院不同,建模和渲染是集成的。这使得他可以携带其他软件的数据进行作业,配合Rhino、proe等3D建模软件,无需复杂的设置,即可生成像照片一样真实的3D渲染图像。KeyShot也是最快和最容易使用的3D渲染和动画软件。KeyShot的超强渲染能力广泛应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等诸多领域。
教程内容:Keyshot软件教程
语言:中文和英文
教程大小:67 GB
教程数量:10套,请全部下载解压。
教程格式:MP4 1920*1080高清
声明一下,分享的是教程,不是软件!请到官网购买软件!
渲染是什么软件做的
是基于PC系统的三维动画渲染和软件制作。一开始是做电脑游戏的动画,后来刚开始参与影视作品的特效制作,比如《X战警II》,《最后的武士》等。免责声明3ds Max 7之后正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本为3dsmax2020。
从使用领域来看,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等行业。3DMax很容易上手,制作步骤非常简单高效,可以让你快速上手。所以,你不必先被它众多的说明吓倒。只要你的实际操作清晰,很容易上手,后期高配版可操作性也很简单。实际操作的提高更有利于初学者学习。
Maya是美国Autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件,用于专业影视广告、人物动画、电影特效等。比如《猩球崛起》,《哈利•波特与死亡圣器(下)》,《功夫熊猫2》等都用Maya。Maya功能完善,工作灵活,易学实用,制作效率高,3D渲染真实感强,让电影代入感更真实。是电影级别的顶级软件制作。
ZBrush是一款数码雕版绘画软件,基础功能强大,工作内容直接,改变了整个三维领域。在一个简单的界面中,ZBrush为现代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。比ZBrush这种软件角色还正宗。ZBrush曾在《黑夜传说2》、《指环王》等电影中使用。除了激发艺术家的创造力,ZBrush还产生了一种客户体验,使其在应用时感觉非常流畅。
1.Renderman
RenderMan是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范。所有符合这个规范的渲染器被称为Renderman兼容渲染器。
它是由著名动画公司皮克斯皮克斯开发的。Renderman最初是皮克斯的一个内部插件,后来才对外发布。在当今动画电影、影视特效等高端领域,renderMan兼容渲染器是必不可少的渲染解决方案。据说好莱坞几乎所有的电影特效都会用renderman渲染。另一个高端解决方案是mental ray渲染器,也是电影级别的。
2.精神射线
德国著名渲染器mental ray是一款专业的3D渲染引擎,专门用于影视渲染。它可以生成高质量的逼真图像。Mental Ray是可以和Render Man媲美的电影级渲染器。在电影领域得到了广泛的应用和认可。好莱坞也有很多Mental Ray出品的电影。
Mental ray作为插件内置于maya和3ds max中。
3.阿诺德阿诺德渲染器
Arnold renderer是一个先进的、跨平台的、基于物理算法的电影级渲染引擎,被越来越多的好莱坞工作室和制片厂作为首席渲染器使用。有玛雅渲染插件和C4D渲染插件。
4.巴西呈现器
巴西渲染器与上面的不同。它面向工业、航运、珠宝设计、绘图和多媒体领域。具有强大的光线追踪折射反射、全局照明、散焦等功能,渲染效果极其强大。但是它惊人的质量是以非常慢的速度为代价的。用巴西渲染图片是一个非常慢的过程。它的质量真的是无字,但它的速度更是无字。如果是用于动画或者人物,室内设计等。它还是不能接受他的速度。
5.最终渲染
这也是德国渲染器。它的渲染速度非常快,效果非常高,非常适合商业市场。FinalRender还提供了卡通渲染模拟的功能,可以说是一个全能的渲染器。相比其他渲染器,设置更多,可能刚开始比较难懂。但是一旦你熟悉它,你就知道它有一个很好的设置,可以调整许多不同的细节。其实比巴西快很多,但还是比VR慢。
麦克斯韦采用的是真实世界的光谱运算机制,所以可以达到完全真实的效果,成像质量相当不错。但是速度比较慢,打印一帧可能要几个小时甚至几天,在国内的情况下超出我的想象。
它是3ds max、Maya、C4D和Rhino中的插件。另外,和KeyShot一样,它可以作为一个插件,也可以作为一个独立的渲染软件。
VRay是地球上每个人都知道的渲染器。基于V-Ray内核,有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个版本。
与其他渲染器相比,VRay虽然“业余”,但渲染效果并不逊色于其他渲染器。VR的特点是速度快,容易学习,因为它的参数调整小,简单,所以很多没有基础的人都会选择它。3DMAX VRAY或SketchUp VRAY广泛应用于建筑、室内装修、广告等行业。
Vary参数多,自由度高,可以渲染任何东西。相比KeyShot,Vary调节繁琐,容易搞砸。但是MAX上的vray很难被keyshot超越,Vray要和MAX配合使用。与KeyShot不同,它只能作为一个插件使用,没有独立的渲染软件。
KeyShot是我用的渲染软件,之前所有的图片基本都是用它渲染的。使用这个软件有两个原因:1。速度超级快,几分钟就能出结果。2.超级简单,完全是傻子级别的操作!
KeyShot是工业产品的渲染工具,可以完全实时渲染,而不是‘事后诸葛亮’。所见即所得,从材质、灯光到相机、动画的每一个变化都能立刻看到。而且,材料,灯光,场景等。都是现成的,拖着就能给素材,对新手来说还是挺有诱惑力的。
这个渲染软件是完全基于CPU的3D渲染软件。渲染时,3D数据存储在内存中,而不是视频内存中,因此可以在没有强大的独立显卡的情况下导入数据量非常大的模型。渲染KeyShot时,需要使用计算机100%的CPU,这是正常的,但有时可能会卡顿。但是,可以在左上角调整CPU利用率。当然,如果你有好的显卡,也可以检查一下后置GPU打开GPU帮助渲染。
祝大家在模特这条路上越走越好。
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