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Houdini是一个强大的神奇软件。由SideFX开发,专为艺术家设计,用于电影、电视、广告和视频游戏等。建模、绑定、动画、VFX、外观开发、照明和渲染,虽然胡迪尼自带咒文和因果报应渲染器,但也是有许多可以很好地集成的 3rd 方渲染解决方案

渲云带领大家了解适用于Houdini2022 的最佳渲染引擎是

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1.RenderManRenderMan是一个多功能的渲染器借助针对基于物理的渲染和优化的新的最先进的框架,RenderMan可以是为任何生产工作流程提供最佳的灵活性。RenderMan不仅用于皮克斯自己的故事片,还用于整个行业的视觉效果和动画渲染,使可扩展性和通用性成为其核心优势之一。

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此外,RenderMan附带了最新的开源工具和全面的API,因此您可以开发复杂的协作环境,以获得最大的通道灵活性。凭借其桥梁工具,RenderMan现在是支持比以往更多的 3D 应用程序:胡迪尼,玛雅,武士刀,搅拌机。

系统兼容性操作系统:Windows,MacOS,Linux。CPU:具有AVX功能的处理器。GPU:麦克斯韦架构或以上的NVidia显卡。内存:至少4GB RAM和至少11GB VRAM(用于XPU)。最大内存取决于场景的复杂程度。2.阿诺德Arnold是一个先进的Monte Carlo 光线追踪渲染器,它可以帮助您交付美丽和可预测的结果,以满足长动画和视觉效果的需要。借助一套强大的工具(强大的着色器,操作符,纹理和工具),艺术家能够管理甚至复杂的项目,并以更少的点击次数提供令人惊叹的照片级或风格化结果。

此外,阿诺德可以轻松与所有顶级 3D 数字内容创建工具集成,如胡迪尼,玛雅,3ds Max,电影院4D,武士刀。

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系统兼容性操作系统:Windows,MacOS,Linux。CPU:需要支持SSE4.1指令集。Rosetta 2模式支持搭载m系列芯片的苹果Mac机型。GPU:仅限Windows和Linux,需要安培、图灵、沃尔特、帕斯卡或麦克斯韦架构的NVIDIA GPU。Optix降噪器要求NVidia GPU具备CUDA计算能力5.0及更高版本。3.RedshiftRedshift是一款功能强大的 GPU 加速渲染器,旨在帮助各种规模的创意个人和工作室满足当今的高端制作和渲染要求。它提供了广泛的强大功能并与行业标准的 CG 应用程序集成。那是胡迪尼,玛雅,3ds Max,搅拌机,4D电影院,武士刀。

更令人惊讶的是,红移有CPU 渲染器的功能和不妥协的质量,但它有GPU 渲染速度。它是一个有偏见的渲染器,允许用户调整个别技术的质量,以便为他们的生产获得最佳的性能/质量平衡。

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系统兼容性操作系统:Windows,MacOS,Linux。

推荐要求

16GB内存或更多。I7或至强处理器,3.0GHz或更高。Windows和Linux:7.0以上CUDA计算能力的NVIDIA GPU,10 GB以上VRAM。建议使用NVIDIA Quadro、Titan或GeForce RTX GPU进行硬件加速光线跟踪。对于Mac OS:“Navi”或“Vega”AMD GPU或更高和8 GB VRAM或更高。多个GPU。4.云渲染平台——晕渲云渲染对于设计师来说是一个消耗大量计算机能力的步骤。如果本地配置不足,这里推荐选择渲云渲染,渲染效率高,渲染快速准确,画面和胶片质量好。

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渲云支持渲染支持软件3ds max,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona等。阴影云动画支持的软件有maya、3ds max、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。此外,着色云提供了100多种插件支持,电影版已经支持3000多种插件。此外,渲染器和插件可以根据需要定制和安装。

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寻找低成本可靠的3D动画渲染农场的渲染师可以搜索“渲染101”和“赛城”这两个在线渲染平台,这是目前国内最低的渲染农场。

这两个平台到底有多便宜?就在前段时间,我用这两个渲染农场分享了一下对它们的实测。

1.渲染101和赛城这两个渲染农场确实比其他渲染农场便宜很多;

2.渲染101体验好,价格低,速度快,不用排队,但是赠品少;

3.赛城体验差,价格也很低,赠品多,速度略慢,略不稳定;

4.都支持3dmax vray渲染器的常用插件,不支持C4D/MAYA等其他软件;

附上实测截图直接对比:

渲染同一个文件,Render 101平均每帧17 -18分钟,赛城平均每帧25-26分钟。

赛诚配备E5-2670,标准工业渲染机。没有公开渲染101的模型。从性能上看,渲染101的机器性能是赛诚的1.5倍左右。

其实每一帧的价格在客户端的截图里都能看的很清楚。有了充值的优惠政策,才能算出真实的渲染成本。

渲染101客户端平均每帧收费1.06元,给出的优惠政策是无限充值的2.5倍,相当于1.062.5=0.424元每帧。但如果单笔2周充值给企业,会有3倍甚至4倍支付等更多优惠,相当于1.063=0.353元或每帧1.06元。

游戏客户端平均计费率为每帧2.8元,根据充值金额给予的优惠政策不同,赠送倍数也不同。1000元内,正常小额充值4倍优惠,相当于2.84=0.7元每帧,企业合作1w充值6.5倍优惠,相当于2.86.5=0.43元每帧。最好的优惠是单次充值3w优惠的8倍,相当于每帧2.88=0.35元。

所以可以对比一下,单次充值1w元及以下的渲染101无任何门槛的充值优惠,有很大的低价优势;单笔充值1w元,两个平台的成本和价格相差无几;该档位渲染101的优惠与赛诚单次充值2w元的最高优惠基本一致;

渲染101可以给竞争对手更低的价格,充值优惠无门槛。

从体验上来说,渲染101也比赛城好。

客户端流畅度方面,赛城客户端有一个很大的问题,经常刷新不及时,反应迟钝。上传速度和下载速度都差不多。

至于渲染稳定性,从对比图中也可以看出,Render 101每一帧的渲染时间基本相同,几乎相同,而赛城每一帧的渲染时间差异较大,渲染机器性能差异较大,所以有可能因为渲染不稳定导致部分帧渲染错误,出现延迟。

一般制作人需要的“边渲染边下载”、“一键克隆”、“小光子渲染大图”等功能,两个平台也都支持。

为了更好的套现这两个渲染平台与其他渲染平台农场的差距,同样的文件提交到了Shading Cloud TV版。

底纹云也是做的比较好的渲染农场,比渲染101/赛城支持更多的软件和渲染器,但是从实测的情况来看,价格确实比两者贵很多。

从上图可以看出,Shading Cloud渲染每一帧平均需要22分钟左右,速度介于渲染101和赛城之间,比渲染101慢,比游戏快。

底纹云平均每帧收费2.1元。按照最优惠的充值底纹云政策,这个价格打7折,即平均每帧2.1*30%=0.63元。这个成本价远高于渲染101和赛城,甚至超过一倍。

由此也可以看出,渲染101和赛城这两个渲染农场之所以在这么多农场中如此受欢迎,是因为它们成本低、速度快、稳定,这些都是渲染农场最优先选择的特性。

回到文章开头的主题,选择渲染农场。建议优先渲染101和赛城。

当然最重要的是,在选择之前,一定要测试清楚。不要被网络广告和营销,或者各种离谱的优惠冲昏头脑。理性地选择渲染农场,可以节省你的心思和金钱。

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