3d渲染 3d渲染教程

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在渲染小图的过程中,我们可能会因为一些噪点而绝对心烦,增加参数也是需要时间的。在这里,我们可以在VRay渲染器元素中添加一个降噪器,这样我们可以更快地获得更干净的小图像。

下面是如何在渲染器中添加降噪器。

打开渲染设置。

查找渲染元素。

增加

VRayDenoiser(翻译过来的VRay的名字是降噪)

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下图中,你可以根据自己的需要改变降噪的程度(建议轻微,因为降噪会导致材质质感降低)。

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转发消息可以让我接收学习软件和基础教程,后期持续关注给大家带来更多的3DMAX知识点。

3d渲染教程

如果你想真实地描绘你想象中的世界,使用3D软件是一个非常好的方法。在设置好模型、地图、灯光、相机之后,如何使用3D软件让计算机生成逼真的画面,需要学习渲染知识。

着色器和纹理是渲染中非常基本和关键的工具。

使用blender3D,通过连接节点来编辑着色器和贴图。这种编辑方式在其他3D软件中也很流行,比如Maya、3Dmax、Houdini等知名3D软件。

当我们面对别人编辑过的节点树时,大量的节点、属性和连接会让人找不到学习的线索。所以从简单的基础内容开始,逐渐过渡到复杂的案例,是非常科学的学习方法。

今天我就为大家携带了这样一套关于blender3D的入门教学。一共六集,感兴趣的朋友可以关注一下。剩下的五个教程我会私信!请看第一集:

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