建模过程:
1.在前视基准面上画一条样条曲线,共5个控制点。
2.或者在前视图基准平面上绘制新草图。(因为尺寸太多,全部分两张草图)
3.仍然是前视基准面,变换图元参考草图1和草图2。
4.旋转,选中轮廓:粉色区域。
5.圆角,完全圆角。
6.完全圆角。
7.添加外观。
8.不可见线是可见的,变换实体是指前视基准面上的内侧线。
9.旋转。移除合并结果。
10.完成,给内部实体添加一个外观。
1.将软件文件拖到KeyShot软件中。
2.向杯子中加入玻璃材料。
3.将液体材料添加到内部固体中。
4.选择一个环境。
5.拖到另一个背景中。(背景是自己线上线下的照片)
6.右键单击酒杯,复制一个,然后移动它。
7.移动复制的酒杯。
8.改变材料和完成。
3d建模渲染用什么显卡
对电脑性能有特殊要求的群体,如平面设计师或游戏玩家,往往越来越重视电脑性能,以此来配置决定工作效率和游戏流畅度的体验。
学习设计的学生在选择电脑时经常会纠结于一个问题。3D建模和3D渲染需要什么硬件?应该买专业显卡还是游戏卡?简单说一下这个话题吧。
3D建模和渲染吃什么硬件?
一般来说,3D渲染吃CPU;所以对于这样的设计,建议选择多核多显存大缓存的高端CPU,对显卡性能要求不高。对于游戏玩家来说,正好相反。大部分游戏对CPU要求不高,主要是对显卡要求高。比如稍微好一点的双核CPU就够了,而显卡需要达到GTX1050Ti以上。对于3D建模的设计师来说,3D建模是基于显卡的,建议搭配高性能的专业显卡。
专业显卡和游戏显卡的区别
总的来说,虽然目前游戏卡可以很好的支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多的侧重于游戏中需要的那些功能。为了节省成本,那些游戏中明显用不到的功能,比如线框模式下的抗锯齿(反走样)、双面光照、3D窗口裁剪等功能,一般在硬件上是不支持的。
专业显卡不是。与游戏总是全屏运行,只用于显示完全渲染的场景的情况不同,专业应用软件往往在显示模型正在创建和编辑的状态下花费更多的时间,因此线框模式和阴影模式下的性能也至关重要,各种专业软件所涉及的功能都要有硬件支持。
硬件层面上,同规格的游戏显卡和专业显卡基本没有区别。专业显卡使用绝对的稳定性和足够高的渲染精度,专业显卡一般需要很大的内存容量。优化后的显卡驱动是专业卡的灵魂,这也是专业卡价格高的主要原因。
如果用实物来对比两者,那么游戏显卡就像是汽车中的赛车,专门为赛车而生产的汽车。专业显卡和大货车一样,都是为了运输货物和重型设备而产生的,只是领域和侧重点不同。
专业显卡可以玩游戏吗?
其实专业显卡是可以用来玩游戏的,只是专业显卡的频率略低,显卡的驱动也没有针对游戏进行深度优化,所以玩起来的性能在价格上肯定和游戏显卡不一样。
不推荐专业显卡玩游戏还有一个重要原因,就是专业显卡比普通显卡贵很多。对于设计师来说,如果主要用于专业设计,选择专业显卡满足业余时间游戏的需求无可厚非。但如果没有专业的设计需求,用专业显卡独占游戏是不合理的。
一般来说,术业有专攻。对于电脑用户来说,主要需要根据需求选择CPU和显卡(专业显卡/游戏显卡)。一般如果不是专业性很强的3D建模,有比较一般的游戏显卡可以选择。毕竟性价比很高,一般游戏和建模也能满足需求。
2.然后私信我:建模材料
信在哪里?点开我的头像,就能在我的主页上看到!