三分钟带你了解AE,初学者必备知识,免费送你零基础教程
学任何东西之前一定要清楚它是做什么的,首先给大家介绍一下AE,其次再划一下重点。
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,也就是我们常说的非线性编辑软件,应用在影视和数字设计领域,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2020
历史
早期的视频和影视素材剪辑,需要在磁带和胶片等载体上寻找关键节点切割并重新剪辑,按照时间顺序拼接。而如今数字化的剪辑方式则可以突破这种单一时间顺序,素材一次导入,可以进行反复多样的编辑,因此叫非线性编辑,这类软件通常被简称为非编软件。
素材
Ae 在编辑素材的时候,延续了Adobe 家族中很多软件对于数字素材的处理,按照图层和轨道来管控素材,这使得很多静态素材可以使用 PS 、AI 甚至 C4D 等工具来生成,然后拉到 AE 中进行后续的视觉效果和动画效果的处理。
插件
Ae 支持很多第三方的插件拓展,方便设计师在此基础上制作出各种各样多变的视觉效果,比如雨、雪、火或者极具真实感的粒子特效等视觉内容。无论是2D还是3D的视觉渲染,Ae 都可以搞定,这也奠定了它在视觉特效和动态内容处理上的坚实基础。
对比
作为一款隶属于 Adobe 产品线旗下的产品,最常见的问题是它和同样出身Adobe 的 Premiere 有什么区别。这两者同样是用来进行非线性编辑的,但是Ae 更加偏重对相对较短内容进行特效处理和后期合成,比如UI 动画效果,或者针对特定元素制作更加视觉化的效果。而 Pr 则偏重大量素材的剪辑处理,用来处理电影、短片和DV素材更合适。用Ae不是不能剪辑,但是比Pr要麻烦很多。同样的,Pr 也可以进行合成,但是不如Ae 便捷。使用Ae 合成视觉素材,再用 Pr 剪辑到长片里面,是比较合理的方式
划重点 (素材 插件 教程私信)
学习AE最重要的三部分是:MG动画、合成、视觉效果。
MG动画——重点:动画节奏,关键点帧曲线、表达式、脚本、插件等
合成 ——重点:抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等。
视觉效果——重点:一个是粒子,一个是光,但是里面要学大量的插件。
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