为什么ae复制后「为什么ae复制出来是空的」

AE在使用过程中总归遇到一些令人崩溃的且折腾的疑难问题,今天小编给大家整理一些莫名问题的解决办法,以便参考。

1、AE 无法导入 PSD 文件。

开启Photoshop,查看PSD文件的色彩模式。通常应该是RGB模式,8Bit通道。如果不是,则改正。

2、无法单独导入PSD中的各层Layer。

PSD文件可能是CMYK色彩模式,改为RGB模式后可解决。

3、无法将 PSD 以 Composition 模式导入。

多数情况是 AE 插件冲突。将AE Plug-in 目录下的所有“外装插件”移出至无关目录(比如桌面文件夹内),再尝试导入PSD。如果可行,则逐步将移出的插件分次拷贝回原有目录。直至找出那个引发问题的插件。

已知存在冲突的插件:

3DSMax AEGP 数据交互插件:Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader.aex

插件说明:此插件为3DSMax与AE互导动画数据的插件(完美取代Max2ae,且可逆向动画数据至Max)。因开发较早,至今还只有CS5版本,随Max版本更新也有多次小修正,虽然至3DSMax2018版本为止,尚无明确支持cc 2018的说明。但实际上可以良好延用至2018。

正确安装后,除两个DLL文件外,只要将AEX改去后缀名(如改为xxx.aex.G),或将其移出插件目录即可恢复PSD导入功能。如需使用,改回原后缀名,或将插件拷贝回去后,重启AE即可。

4、AE下插件 Camera Lens Blur 加载 Z 通道灰度序列(如TGA、EXR、JPG序列等等)后,导致AE挂起无响应。

怀疑还是插件冲突导致,如无法确定是哪个插件冲突,有个笨办法解决。

即先加载单帧画面为 Camera Lens Blur 模糊通道,然后将单帧预合成,进入合成,加载TGA序列,并关闭原有单图。可有效绕开此BUG。

5:、AE安装后运行,提示 C++2005 类型的运行错误 。

系统用户名中有中文或日文等双字节符号。更换为全英文的用户名即可。

6、AE 无法导入 Vegas 导出的 .prproj 文件。(PR同样无法导入)

Vegas导出任何格式的工程文件时,都存在中文支持问题。

有些是格式本身的限制,有些是相关软件的限制,有些是Vegas自身问题。

所以情况比较复杂。

1、 所有相关素材的所在路径不可有中文或双字节文字,文件名也最好以英文命名。建议导出工程前,尽量整理好轨道,清理媒资库,另存工程再导出。

2、 Vegas只支持完整导出A、B轨模式的视频和音频。即Vegas工程中不要超出两轨视频和音频。3轨或3轨以上的视频将被舍弃或直接出错。(PS:Vegas导出的工程轨道,进入PR后往往是上下(AB)颠倒的,这和两个软件标注轨道顺序的方式不同有关。)

3、 Vegas导出的工程不会继承所有特效,只有硬切和淡入淡出。

4、兼容性较好的是FCP的XML格式,建议采用这个。可用PR导入,再转为prproj格式。

以上内容希望对大家会有帮助,建议收藏,以后在遇到类似问题可以有解决的办法,欢迎分享转发呦~

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