我们对于一个东西的了解,最开始永远都是最浅显的知识,当我们进一步探索,才会有所深入了解。对于AE也是如此,在我们有所了解时,我们会因为对于它有所需求而进一步探索,在此之前,AE的基本概念对于我们来说,是很重要的。
在这之前先来简单了解一下视频输出,先把渲染队列面板调出,它的快捷键是ctrl+m,除此之外,点击菜单栏文件,选择导出下添加到渲染队列。之后又一个输出模块的设置,在渲染队列面板下输出模块,点击无损,设置面板的格式选择Quicktime,编制器设置选择H264,音频设置为打开或者自动。之后点击输出按钮,时间线面板右侧点击渲染,输出视频。
还有一个方式就是专门渲染视频的软件,叫做Adobe Media Encoder cc,简称为En。在AE中输出模块选择AME中的队列,队列面板中选择H.264,点击启动队列来是渲染。
之后来看AE中的一些基本概念,什么是动画?将相关的画面按照一定的速度连续播放所产生的视觉效果便是动画。那什么是帧与帧频?帧是动画中最小单位,可以理解为一张图片,而帧频是单位时间内播放的帧数。
什么是图层呢?AE是基于层操作的软件,我们把放在AE时间线上的素材叫做图层外部导入/内部创建。那什么是合成?我们把多个图层叠加在一起叫做合成预合成。
然后是AE中的关键帧,在AE中,我们通过为图层添加关键帧来制作动画。两个关键帧之间的帧,由软件自动计算生成。
这便是AE中的一些基本概念。