这次的ae 2020 mac版带来了更多新功能和改进,比如快速创建和编辑形状、Cinema 4D Lite R21、预览和播放性能改进、EXR工作流程增强、图形和文字增强、表情改善、内容感知填充以改进视频等,after effects 2020中文版的功能更加全面,用户体验更佳。
Adobe After Effects 2020 for mac官方介绍
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
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after effects 2020 mac版全新功能
预览和播放性能改进
此版本的After Effects提供了线程改进,可提供更快,更清晰的预览播放。您还可以利用新的GPU加速显示系统核心来获得设计的准确视图,而又不会破坏您的创意流程。GPU渲染增强了预览回放性能,并为您提供了清晰,详细的项目实时预览。
增强的EXR工作流程
现在,您可以将分层的EXR文件作为合成文件导入,以加快合成过程。它使您能够将多个效果应用于合成图层,而无需先执行复杂的设置过程。您可以单独处理每个图层并应用效果,以使渲染在其环境中看起来更自然。改进的性能使处理大型文件的响应速度更快。
– 将时间码值从合成写入标头信息
– 现在,它包括Cryptomatte。
– 直接将alpha写入EXR文件。
更快的形状
此版本的After Effects在处理形状以加快创意迭代时提供了改进的响应能力。通过改进对分组控件的访问,可以更轻松地导航和管理大量形状。
– 包含形状图层的项目总体上提高了性能。
– 现在,您可以右键单击以对形状图层进行分组或取消分组。在“ 时间轴”面板中选择多个形状,右键单击并选择分组/取消分组形状。另一个选项是在预览窗口中选择多个形状,单击鼠标右键,然后从“ 蒙版和形状”路径中使用“分组/取消分组”。
图形和文字增强
此版本的After Effects具有多个图形和文本增强功能。
下拉菜单控制效果
作为After Effects迁移创建者,请使用新的“ 下拉菜单控件” 效果将项目中图层的属性连接到下拉菜单。在早期版本中,After Effects使您可以将图层的属性连接到滑块和复选框,以在项目中驱动动画。Mogrt创建者还共享滑块和复选框作为可编辑控件,以更改Premiere Pro中Mogrt的属性。
但是,对于更复杂和冗长的动画,滑块和复选框可能并不总是很直观。例如,您必须将一周的7天连接到不同的颜色。您可以使用日期列表创建一个下拉菜单,并使用颜色列表创建另一个菜单,以便在编辑时更容易选择。您还可以在表达式,运动图形模板和“主属性”中引用下拉菜单。通过此菜单,可以轻松一次调整多个设置,并设计模板,这对于Premiere Pro中的编辑人员而言更加容易。
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使用表达式编辑文本属性
现在,您可以使用表达式对项目中的文本属性进行全局更改。当您处理任何文本表达式和文本时,新表达式可以控制文本样式和文本本身。例如,您的项目具有主标题和结尾标题,并且您希望始终使用统一的文本样式。为此,使用表达式将标题链接在一起,并立即更新其样式。单个文本层的参考属性,可轻松在整个合成中应用更改。这使您可以在After Effects和Mogrts中的多个文本层之间保持字体,大小和样式同步。
替代文字矩形
– 如果在文本“ 编辑属性”对话框中为文本控件启用了“ 备用文本框”后,创建了After Effects Mogrt ,请使用指定的备用层为该文本层确定文本rect。
– 在Premiere Pro中,将此替代文本矩形用于该文本层,红色悬停矩形是替代文本的大小或位置。在红色悬停矩形内单击,将激活该aeText上的文本编辑。
– 后备文本框信息存储在After Effects Mogrt中,并序列化到After Effects项目。
– 当After Effects计算要在Premiere Pro程序监视器中编辑的文本矩形时,如果已设置,它将使用备用图层。
表情改善
此版本的After Effects提供了以下表达改进:
表达式编辑器的改进
– 现在,您可以使用新的滚动功能来防止在通过键入返回字符调整框大小时滚动调整不正确。
– 如果变量以数字开头,则防止数字在自动完成列表中匹配。更智能的自动完成功能可避免覆盖右方括号和引号。
– 现在,您可以缩放Hi-DPI显示的字体大小。
– 图形编辑器现在为所有打开的图形编辑器提交首选项更改。
– 如果启用语法突出显示,则UI中的折叠图标按钮现在将使用默认和背景色,或行号颜色和背景色。
表达表现的改善
– After Effects现在尝试检测在整个合成过程中不会改变的表达式,并且仅计算一次该表达式。加载您喜欢的表达式填充的伴奏并体验改进的性能。
– 现在,使用posterizeTime(0)的任何表达式对于整个comp仅计算一次,而不是在每个帧上计算一次。
扩展格式和更好的播放支持
新格式支持包括Canon XF-HEVC。处理10位H.265 HD / UHD和HEVC HD / UHD文件时,体验更好的播放效果。还提供了改进的ProRes解码性能。此外,还可以使用带有增量帧的MJPEG和动画编解码器文件的新本机支持访问旧版QuickTime文件。
新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R21
此版本的After Effects引入了新的Cinema 4D Lite R21。下面列出的是详细信息:
– 当您安装After Effects时,After Effects安装程序会将Maxon Cinema 4D R21文件夹安装在您常用应用程序位置的磁盘上。
– 此文件夹包括Cinema 4D Lite R21。首次启动时,您需要按照屏幕上的说明创建一个Maxon用户帐户。当您通过Cineware启动时,也可能会以试用模式启动完整版的Cinema 4D。
– 需要一个帐户来启动Cinema 4D,但不需要使用Cineware或Cinema 4D 3D渲染器在After Effects中进行渲染。
内容感知填充以改进视频
借助新的性能改进并减少了内存使用,可以更快,更有效地从视频中删除不需要的对象。
其他增强
– 系统兼容性报告 – After Effects检测到并提醒您有关计算机上使用的特定硬件和较旧的硬件驱动程序的任何已知问题。如果您收到问题警报,但您认为它无效,请提交错误,以便我们直接检查兼容性问题。
– Mac上的OpenCL支持已删除。请使用金属或软件渲染。
– After Effects现在不支持光线追踪的3D渲染器。
– 预览在其中缓存了所有帧(或在启用回放之前缓存帧)的comp时,即使与UI交互,也应保持目标comp帧率。
– 从EXR文件读取时更好地遵守本机FPS
– 内容感知填充更新:
内存使用量减少了66%。
性能提高了10-25%。
修复了第一次使用Content Aware Fill时显示的警告对话框。
修复了少量透明度可能导致参考框架出现问题的问题。
– 选择标签组不会选择害羞的图层,现在也可以从“编辑”菜单中使用。
– 修复了在After Effects中报告为丢帧的非丢帧时间码EXR序列。
– 更新了“另存为以前的版本”以支持AE版本15和16。
– 形状层:Polystar不再卡在0内半径处。
– 更新了Photoshop导入库。确保您的Photoshop文件导入并正确显示在After Effects中。
– 更新到MacOS渲染以使用Metal并开始弃用OpenGL。
– 现在,在合成中拖动时,参考线和标尺会捕捉到整个像素。如果需要较小的增量,请右键单击指南以设置特定值。
– Mocha插件已更新为最新版本。