1. 将素材图片拖入合成按钮,命名为:参考(refercen)
2. 复制一层,命名为:投影(projected)
3. 新建纯色层,白色,合成大小。添加grid(网格),把大小依据改成宽度滑块,调高width(宽度)60左右
4. 打开纯色层和投影层的3D开关。
5. 新建点光,勾选投影
6. 新建相机,35mm
7. P键带出相机、点光、投影层的位置,复制相机的位置粘贴到点光和投影层的位置中
8. 选择投影层,把Z轴位置改小点。缩小比例(铺满合成窗口就可以)
9. 把投影层的light transmission(透光率)调满100%,cast shadow(投影)改为only(仅)
10. 关闭纯色层的accept light(接受灯光),然后隐藏投影层。这样就看到网格的效果了
11. 选择纯色层,命名为walls。选择旋转工具,旋转为地面(X轴选择90度,按Shift)
12. 然后复制,旋转。做两面墙
13. 同时选择三个walls层,向后拉伸
14. 复制地面walls做背景,按Shift在Z轴上向后拖
15. 显示投影层,隐藏参考层,把网格效果关掉
16. 在合成设置–高级–选项,改成3000,分辨率改成half(一半)
17.选择Z轴轨道相机,向后拖动就可以看到效果了。