下面这个教程是3ds Max的基础建模教程,做一个简单的灯罩,效果还是不错的。过程写的很详细,感兴趣的就跟着学习吧
1、画出灯罩的边缘线
2、车削,段数给到40
3、使用选择中心
选择边,隔开一个选择循环,然后用缩放工具向中心缩放
3、加壳和涡轮平滑
4、画出灯盘线
5、给个车削
6、新建球体,生成拓扑
7、选择边挤出
8、转换到面,挤出局部法线
9、缩放一下
10、画出线条进行调整弧度
11、勾选在视口启用,渲染中启用
12、画出剩下的线条,放上小球
13、剩下的同样方法做出来
14、设置角度为45度,选择复制7个
15、做出链子和顶端的圆盘
16、建立圆环
17、成图