幻想4(UE4 )和Unity5是目前市场上最受欢迎的游戏引擎,各自拥有众多的开发者。 在巨大的市场需求下,独立开发者和游戏工作室仍然需要优秀的引擎,如何选择适合自己的引擎以支持项目的开发是开发者最需要考虑的问题。
这两种发动机都满足了我们的日常需求。 其区别在于,哪个引擎在我们的开发过程中能带来更高的利润。
unity适合小团队制作,甚至是独立制作,主要趋势是手游(目前unity仍是手游市场占有率最高的引擎),幻想4适合大团队制作、大制作,主要趋势是PC平台和家用机。 unity5加强了灯光渲染,使整体效果取得了很大进步,开始接近幻想的步伐。 幻想的强大自不必说,他的强大需要硬件的支持。 需要配置强大的pc,或者在新一代家庭中体验幻想的冲击。
基于Unity开发工具制作的游戏安装下载次数在2016年末达到了160亿次,比上年上升了31%。 自2016年游戏开发者大会以来,Unity引擎制作的游戏在新设备上的占有率上升了近100万台。
在目前的市场上,使用Unity5开发手机游戏似乎是理想的选择。 无论是3D类型还是2D类型,Unity都提供了一些功能,帮助开发人员快速制作精美的手游。 在Oculus Rift创始人Palmer Luckey (帕尔马幸运)的亨利手下( Gear VR游戏的9成以上是采用Unity引擎开发的),Unity Technologies公司在这场VR赛跑的起跑线上幸运地取得了优势
幻引擎4凭借更出色的画质和更酷的VR技术获得了很多人的支持,自从幻引擎4宣布免费下载以来,目前已经聚集了200万以下的开发者用户。 实际上,Gear VR是最受好评的游戏之一,CCP Games工作室出品的《Gunjack》(《炮火杰克》 )是移动端VR上最早采用幻像引擎4开发的VR游戏之一。
Epic Games梦幻4引擎曾瞄准高端游戏市场,但目前为了开拓手机市场,正在通过降低价格的策略进行调整。 相反,Unity技术开始侧重于基础游戏的发展,旨在构建2D和3D游戏以提高移动终端的画质。 很遗憾,目前我们无法判断那家公司是否更强大。 因为双方都会屏蔽基础数据,不会向外部公开。
根据VisionMobile的数据调查,目前59%的VR游戏开发者使用Unity工具进行游戏制作,免费游戏人气排行榜前1000名中38%的人基于Unity引擎进行开发。 谷歌daydream游戏平台上半数以上的游戏也是如此。 因此,Unity占据了主机和PC游戏市场的一半,对于手游制作选择的引擎来说达到了70%的占有率。
收入对比
当问到Epic Games的收入是否高于Unity技术时,约翰说他也不知道具体数字。 他认为大约有200万种游戏应该是基于Unity引擎开发的,但对于幻想中的引擎来说,收入不仅仅是这个数字。
“我认为梦幻引擎确实创造了很多好游戏,但我不羡慕他们,”约翰说。 “我们的情况与他们不同,因为我们对游戏市场的影响力比他们大得多。 斯内普非常聪明,坦率,他们公司有不同的收入来源。 可以说他们应该在和他们的顾客竞争。 ”
总之,约翰说他很喜欢市场的竞争气氛,包括亚马逊,COCOS2D。 在今天的新闻发布会上,Epic Games首席技术官金李柏瑞表示,从酒店管理,到汽车设计,都在使用他们幻想中的引擎。 日前,Framestore为孩子们开发了可以探索火星的教育APP,最近美国航天局打算使用幻想引擎开发火星的虚拟现实探索程序。
最后,关于如何选择引擎,借用一位开发者的话,幻4全部免费,Unity发表了五代。 作为Unity 3年的开发者,由于项目的需要,转用幻4已经有半年多了。 我个人认为可以打个比方。 幻想4是你接触的时候,让你知道洞里有什么,不往下跳而是自己选择的; Unity一开始觉得很亲切,但越做越觉得漏洞越多。 关于技术的天花板,幻想4肯定比Unity更高,可以涵盖各种AAA技术。 如何选择,还取决于开发者自身的需求。