2023(图文视频)AE领域教程:如何制作GDC设计奖的海报动画?

时间有限,直接看问题吧:

@谢童鞋发来的是动图,微信无法保存在当地,所以简单说明一下。 原图是沿着路径成长的视频。

我试了一下,其实谢童鞋说的修剪路径是可以做的。 可能在什么地方没有得到吧?

这张照片像GDC设计奖的海报照片吗? 那么,今天我们来看看这个GDC设计奖的海报图是怎么做出来的。

一开始双厝叺厝还很吵,但我对AE的操作不熟悉。 我个人认为,虽然AE是一个很强大的视频图形视频处理软件,但还是有很多不好操作的地方。

首先是排版方面,用AE操作真的很不方便。 此外,AE还为造型玩家的操作感到头疼。 缩放形状图层时,线条也会一起缩放。 如果不想一起缩放的话,我在网上找过方法。 最直接的方法好像是输入表达式。

幸运的是,由于adobe对软件的支持非常好,所以它具有上面提到的叠加效果。 排版的一部分是在我用的PS上做的:

今天的内容和路径有关,所以我觉得使用AI有点方便。 打开AI,用钢笔工具画出这样的路径:

要将线属性中的路径更改为倒圆角:

再画两个圆,这一步就不用说了:

再画一个大圆:

用剪刀工具剪下箭头所示的部分,删除多馀的路径:

到目前为止,AI里的部分操作得差不多,但无论如何,就我个人来说,这些操作肯定比在AE里操作要比你让我在AI里操作快得多。

可以先把颜色换成自己喜欢的颜色,也可以不换。 然后,释放AI层:

发布后,这些图层将成为第1层的子图层,然后拖动。

此时第1层为空层,删除后可以保存AI文件。

然后打开AE并导入AI文件。

双击合成进行访问,可以看到AI部分较好的层:

选择所有图层,然后使用鼠标右键从矢量图层创建形状。

这样会为每个AI图层创建一个新的形状图层,您可以删除该AI图层。

创建路径动画。 以其中一个路径为例,展开属性,然后单击小三角形向内容中添加修剪路径。

然后,只需使用开始或结束参数控制路径的生长k个关键帧即可,但实际上相当简单。

您可以将图层样式中的光晕添加到图层,如原始图所示。

然后调整图层样式的参数。 这个步骤当然和PS一样。

调整后,可以将此图层样式直接复制到其他图层。

然后,继续制作其他图层的动画。 这里不说明。 您可能需要在中途旋转图层或调整其位置:

完成路径动画后,可以创建位移动画,使其不再位于原始图中。

即使旋转也可以制作视频,使画面看起来移动得有点慢:

最后加上文字,看看静态图和动态图的效果:

静态图

动态图

其实还很简单吧。 请当做是AE的入门练习。 以下是今天的视频版:

视频版稍后会单独发送

好的,今天的分享到此为止。 我想要源文件和原始视频的童鞋的背景。 来弄吧。

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本文由《野鹿志》发表

转载前请联系混蛋

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