2023年RTX 3070 Ti测《暗黑破坏神2:重制版》 Beta,4K画质让我哭了。

核心部件介绍下半年的3A大作也不少,真正有感情的或者冷饭炒蛋属于《暗黑破坏神2:重制版》。 当时是网吧常驻游戏之一,它是典型的玩家群体也很庞大,但要知道大部分是90后和80后。 否则,在不是奔三或奔四的年龄,谁能找回那份情,游戏能卖得远远超过200元呢? 《暗黑2》小时过后的玩法和翻拍画面的音效,能接受多少新玩家?

利用这几天的《暗黑破坏神2:重制版》开放性beta测试,我们先来看看游戏是如何优化的。 最终,感情推销如果与主流构成不协调的话,会被唾弃吧。 这次准备了RTX 3070 Ti显卡。 理想的目标是4K画质达到60帧以上。 应该会给想要得到的玩家打预防针吧。 根据惯例介绍测试工具包。

这里选择的显卡是影驰RTX 3070 Ti星曜OC,星耀系列是与GAMER系列相同级别的产品,比金属母带和未来系列更(高一 )级,在包装上代言少女的话,星耀系列的特性非常明显

RTX 3070 Ti周日OC最大的卖点是透明的白色导流罩外观。 透明层经过了剪裁处理,使质感和外观都很好。 另外,肩部和风扇设计有RGB灯,明亮时会通过透明层发散。 就像包装上的角色少女一样,每一个细节都是脸。

被称为星卓II散热器,搭载了3个90mm RGB的静霜风扇。 卸下风扇需要卸下流槽盖,显卡不包括挡板全长3.1厘米。

侧面是RTX 3070 Ti星OC的脸部卖点之一,中央区域的是不规则的剪切处理,可以看到里面的Boomstar (星OC )标志。 视觉效果失真,是非常个性化的设计。

双8针外部供电,加上PCIE部分可以提供375W。 即使RTX 3070 Ti星期天OC是非官方版也足够了。 旁边有12V RGB接口,可以通过连接件中的同步线与主板进行灯光同步。

显卡的背板是黑色的,与白色的导流盖有很强的“黑白配合”,但我个人希望背板也是白色的,接近尾端的部分有很大的镂空部分。

视频输出接口,这方面与公开版相同的3个DP 1.4和1个HDMI 2.1,挡板默认为3个插槽,这个想法很周全。 配件中还有一个双插槽挡板,可支持不同的机箱类型。

尾端设计为有导流罩延伸的区域,而不是完全包裹,因此理论上散热效率更高。

RTX 3070 Ti星OC附件实用、人性化,除了前面提到的12V RGB主板同步电缆和双插槽挡板外,还具有可拆卸的完全透明的图形支架。

此次测试采用RTX 3070 Ti星期天OC和顶级平台组合进行,官方推荐电源功率为750W。 这里选择了九州风神DQ750-M-V2L、80PLUS金牌全模块。 单向12V输出功率达到744W,驱动RTX 3080实际上没有问题。

九州风神DQ750-M-V2L采用全日系105电容设计,是DC to DC有源PFC LLC的成熟架构。 电源紧凑160mm,与任何外壳组合都放心省力。 当然也支持主流10年的质量保证,基本上可以变更为2~3套的构成进行转移。

全模块连接器,带有1个24PIN主板、4 4PIN CPU、2个6 2PIN PCIE显卡和4pin连接器以及SATA电源线。 该线基本可以满足高端平台的需要。

整体硬件图,主板为微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,与RTX 3070 Ti星OC有两种不同的风格。

构成和图形设定的其他构成还是鲁大师的一览比较方便吧。 CPU采用Intel顶级i9-11900K,双舱DDR4 3600内存组成双通道,显示屏为4K标准AOC U2879VF,显卡驱动程序最新NVIDIA 471.68 WHQL,0755 本篇

图形卡GPU-Z规格图,该RTX 3070 Ti星OC的提升频率为1830Mhz,非OC版本为1770Mhz (与公共版一致),功耗上限提高到330W,远远超过公共版的290W

在正式开始跑游戏之前,先通过Time Spy Extreme压力测试来检查一下显卡吧。 在4K项目高压测试中,最终通过率为97.9%,核心频率最高达1950Mhz,温度最高达75,风扇转速2100RPM,稳定度不是很高,但整体散热效果还不错。 放入空调室的话至少

查看《暗黑破坏神2:重制版》的图形选项,可以选择整体预设。 这里,既然测试对象是RTX 3070 Ti,就打上了高的复选框。 另外,也可以设定分辨率的比率(分辨率)。 也就是说,最高画质在4K以上。 暂时遗憾的是,没有添加DLSS或FSR技术,而是只有分辨率的选择。 希望正式版上线的时候,能改善这一点。

《暗黑破坏神2:重制版》还有怀旧模式(也就是当年的原始马赛克画面),包括可选调节。 只有几个,而且都是20年前的技术和特效。 )光照质量最高只有800X600,但与比重制版不同,拥有10多个现代化选项。 关于画面的变化和表现,以下是展示和比较。

英雄的角色还有电影级的电视剧。 豪雪还是电影大工厂,之后就可以演角色了。 和原版一样保持原来的样子。 翻拍版也有野蛮人、圣骑士、法师、死灵法师、刺客、德鲁伊和亚马逊7种角色,但测试版只能选择4种。

硬核选择了野蛮人。 即使开垦荒地,也很难硬磨到十级。 球型血罐和蓝色罐,特别的背包和储物柜格子。 这些都是记忆犹新的画面。 《暗黑破坏神2:重制版》的装备和词缀系统是个人认为最深刻的APRG。 装备并不一定与等级和质量有关,玩家必须探索不同的多种装备组合。 无论如何,翻拍版现在

以下测试均为4K分辨率高预设画质测试场景1,位于荒芜的草坪上,只有一个敌人。 没有其他复杂的因素,帧数为76fps

测试场景2、同样的草坪、怪物的数量故意收集得多,平均帧数为57fps

测试场景3、同一草坪、怪物种类不同一批,且牵引过程中扎堆吸尘,然后拉近镜头,平均帧数为56fps

《暗黑2》的画面真的让爷爷哭了。 衣服的质感、手臂的肌肉和毛发、肩膀的光影、掉落的金币都有细节。 把镜头拉到最近就能看到新世界。 上述场景不在地下副本中。 虽然RTX 3070 Ti在大多数情况下都不满意,但帧数无法稳定60fps。 我感觉还得优化一下。 作为顶级处理器的i9-11900K只占5%,预计正式版的《暗黑破坏神2:重制版》也非常不吃CPU。

测试场景的4个地下副本属于比较黑暗的环境,怪物数量适中,有部分技能特效,平均帧数为87fps

测试场景的5个地下副本,这里有火炬点亮的环境,怪物数量多,平均帧数为75fps

地下拷贝实际上也是RTX 3070 Ti吃不完,显卡占比更低,核心频率达到1950Mhz,工作温度也相对较低,总体来看,帧数比前一个非拷贝场景高出很多。 从硬核的角度来看,这才是RTX 3070 Ti在《暗黑破坏神2:重制版》上成功优化的性能,相比之下,其配置略低于3A大作。

测试场景6、荒芜的草坪、变焦镜头中没有怪物,帧数为67fps

测试场景7与上述相同,但切换到复古模式,帧数为200fps

《暗黑破坏神2:重制版》支持一键切换到复古模式。 这种画质就像爷青回一样,RTX 3070 Ti只有5%,已经跑满了200fps。 普通的集成显卡也能轻松奔跑。 发生了问题。 如果你的配置跑不了《暗黑破坏神2:重制版》,买这个游戏做复古模式吗?

总结一下终于来了《暗黑破坏神2:重制版》,有多少老玩家感觉青春已经回来了? 这次豪雪吸取了《暗黑破坏神2:重制版》翻拍失败的经验,用100%原创的画质和声音进行了翻拍。 实测公开测试画面确实达到了主流的APRG水平,但优化似乎还不够。 再过不久,正式版的理想结果就是RTX 3070 Ti稳定4K60帧的运行,等待一个月后的正式版显卡驱动程序。 如果这篇文章对大家有帮助的话,最好能支持我。 谢谢你。

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