大话西游2经典版暴击流怎么玩,大话西游2法术暴击加多少伤害

几个月没来了,回来突然,宝石出来了,汪汪,藏着一些数据,拿出来,去玩吧。 从什么开始说呢? 宝石,嗯,我从宝石说起。 对于武器,我们关注了法爆概率的宝石。 是个好东西。 好啊。 你可以对法爆下手。

然后,通过与法术暴击有关的是什么、灵性和一些实战统计,我得到了两个数据:

一.灵性影响法术暴力效果数据

这个关注的人很少吧。 到底灵性影响了多少魔术的暴击效果(魔术暴击后提高的魔术效果)? 这里只提到人族和仙族。 因为这两个种族的魔术暴击会直接提高效果,而不是魔术的熟练。 要说为什么,那是因为人族和仙族在所有方面的灵性都可以提高到魔法暴击的效果为0.03%。 这里有不太理解的人当然没有那样的事。 我打个比方,就像你施魔法猛击宝石后,法爆后,仙人和人类的效果几乎无法爆一样。 也就是说,即使法律破裂,魔法的效果也几乎没有。 在这里说的话,也就是说,角色每拥有40分的灵性,法破裂的话魔法效果就会上升约1.2%。 所以,很多仙人在综述破裂后,伤害上升了约12%。 因为他们的灵性是400。

二.灵性影响法术暴行概率数据

经过这个粗略的实战测试( 500回合的不同灵性测试),每点灵性性能提高约0.04%的法术暴击概率,为每40点灵性即约1.6%,400灵性为16%左右的法爆概率。

三.误区识别

前几天,看到有人说的提高了两倍于仙族人族法爆的法术熟练程度,那简直是胡说八道。 首先,官方明确了人族和仙族是提高概率和伤害而不是熟练度。 其次,我个人带着仙族不同的灵性实验了法爆伤害的提高,基本上是在40点的灵性上以1.2%左右的伤害进行的。 这里使用了伤害计算机,通过改变法术的熟练程度使伤害一致。 无论从固定法术熟练度还是法术熟练度的百分比来看,都与法爆的实际提高结果不一致。 因此,这里仙族法爆伤害的提高不是增加的法术熟练程度,而是直接提高的百分比伤害。 同样,人族也更有可能提高而不是熟练程度。 详情自己去看官方说明。

在最初的三点上进行了说明,在这里变得明确了。 因为仙族本身就是灵性单位,所以法爆基本上不需要太担心。 所谓魔族,虽然法爆对提高威慑力等技术很熟练,但他们在普通玩家手中大都是队伍中的高敏单位,考虑到法爆必然会有灵性的参与,属性点不足,魔族暂时不考虑,在此排除魔族是什么样的人族呢? 男人在基本通用的情况下,或者装备基础牢固的情况下,人族的灵性是可以想象的。 据个人分析,350-400的灵性是基础的需要,只有达到这个灵性才能发挥法爆炸的威力。 我们按400的灵性计算。 人族的话,会提高多少? 16%的话可能不太好解释,但概率还是很低。 这个时候,宝石来了。 放入法爆8的宝石,收集25%左右的法爆就可以看到了。 来到这里,很多人觉得,男人有血,男人敏感,特别是有人睡觉。 在这里特别是,一个男人去玩需要扛。 说在敏感充分的前提下可以去玩。 没有爆炸高物资的基础组成高火力队,组成男人的鬼队寻求稳定,害怕男人做不到奇怪的事而烦恼。 你没必要在这里烦恼。 因为在面对怪物的时候,只要稍微小心一点,一个灵性任务的男人就很容易做出来。 为什么呢,在这里,敏不能降得太多。 我该怎么办? 要低头吗? 比如,通过老板的变态炼化14级武器,看看我给自己男人收的武器吧?

这样的话,这个武器会配合你的男人,在灵性上拥有,而且灵敏度还不会下降。 然后是衣服帽子的问题。 13级减去10%的属性后的衣服帽子,强度比14级稍低,但往往缺乏属性要求。 于是,你的灵性男人出现了,是个非常犀利的男人,任务BOSS可以说是各种各样的弯曲。

当然,这种游戏也有缺点。 血液量下降。 这必须由大家自己想办法克服。 毕竟,即使觉得效果很好也不想花钱,所以不扔东西是不现实的。

不过在这里,玩法爆发的不一定是这种变态炼化的武器,也可以考虑使用人族神兵的低属性要求,但是由于最低要求五级,男神兵目前的效果,低于五级的话,不可忽视的炼化器就完全无法使用了当然,还是稍微无视一下蓝字比较好。 很多人认为神兵是垃圾,但我通过实战统计了杀死中度或高难度的怪。 5级神兵和4级男仙器有同样的效果。 所以,在杀怪奇副本方面,男人玩爆炸也可以考虑是神兵,但最低需要5级,再低一点的玩爆炸就没有任何意义了。

而且,在这里我要强调自己在性价比上得到的几个概率问题。 刚才说可以使用25%法的爆炸,有人会感到困惑吧。 在这里说明一下,通过性价比和黄金比例的变动分析,在概率中得到了两个峰值的比例,25%和75%。 也就是说,你要么以最大的概率得到75%,要么最低得到25%,要么以小概率施暴。 (不分析连击等。 (因为概率每上升一点效果就会线性下降(比如1%的概率上升到2%,你的概率上升率就会下降到100%,2%的概率下降到3%,你的概率上升率下降到50%,难度会比以前1点的上升率稍大) 因为资金不够。 当然,如果资金充足的话,考虑一下提高到接近75%的方法吧。 如果想提高到高暴击或仙法狂暴率,请不要低于75%。 但是请不要超过。 不一定可以超越。 我相信提高水平的难度也会更大。 25%和75%的概率是两种性价比概率,低于25%不好,高于75%也不好。 但是,25%-75%太接近中间(例如50% )的时候最糟糕。 因为,你抛弃了很多基础伤害属性。 还没有达到你的概率稳定的数值( 65%-75%的话就稳定了。 再高就太难了。 土豪必须吃符号解决,但狂暴符号的伤害与克符号的伤害不在一个等级。 )

如果法术暴击高到达不到75%,可以使用的25%的概率就可以了,想办法取得上升到25%的法爆概率吧。 这里和宝石一起,正好取400灵性的一个属性值。

当然,在这里其他种族的灵性可能暂时无法提高,但也要有这个想法。 万一事后说大话搞怪,一个灵性魔也不抽,MISS就会很痛。

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