ps怎样加太阳光教程视频,ps中如何做出光的效果

摄影和后合成都是光的二次创造非常重要的手段。 本教程分为上、下两部分。 这里可以学到的是,在不同的时间段和环境下,如何更好地处理光。 我们应该追求什么样的结果? 3354在继续讨论“光”之前,我认为有必要添加主题3354

已知“人”用人眼的视觉细胞捕捉光,照相机用内部的受光元件捕捉光。

根据这种差异,我们“看”的影像和照相机“看”的影像会有差异。 例如,人眼可以适应更动态的环境,但相机往往会显示各种曝光问题。 就这样,到了后期。 后期也并没有把看的场景改变得太多,必须考虑到我们的情况来调整电影。 是观众期待的结果吗?

当然,这些都是从摄影的角度进行讨论的,但我们作为设计师,在这种程度上可以通过夸张、强调、强调等各种设计的方法进行二次创造。

接下来,我们先了解人眼观察的特性,看看光是如何将人影像化的。

图:你最先看到的是哪里?

大多数人,最先看到的是中间的远山,不仅是因为位置,为什么会变成这样

因为人眼是通过无意识快速移动来观察的,每一次只能聚焦在狭小的地方,首先观察是最重要的,剩下的就不那么重要了。 (谁能记住第三名和第五名? 下图将继续模拟人眼的外观。

可以看出,这是因为人眼容易被最明亮的地方吸引,才会出现这样的结果。 这时,光的作用变得明显了。

但是,在合成时,他说:“如果你认为让某个地方或东西明亮是使用光的唯一方法,那就是吧。 例如,如下图所示:

这是剪影照片,很多人最先看到的是画面中的人物,而不是最明亮的太阳。

因此,在很多情况下,设计师自己需要判断如何利用光来强调主视觉,强调场景的氛围。 ——光在合成中起着重要的作用,该怎么办? ——

今天的课题是《光的运用》,但光的理论上的东西没有太大关系。 例如:

光在物理学上是指一定波长范围的电磁波,它具有能量,通过热运动……( (十万字省略) )。

这些实用的知识,我不是有资格说。 因为光的特性和不确定性太多了。

选择我们在合成中最经常遇到的问题之一——光,如何表达?

对于我们大多数(因为不是大多数情况,所以在此不再赘述),接触到的光源是太阳光。 (架拍的话,区别也主要是光源的不同,由此产生的特性,我就不多说了)其特征分别分为清晨、中午、傍晚、晚上四个时间段。

如果你感兴趣我会怎么胡说八道,继续往下看就知道了。

3354—《清晨》———

“清晨”,也就是5-6点的样子。 此时的太阳高度,可能是还没有越过围墙的时候。 (理论上的东西很复杂,我自己去找资料。 )此时的画面最容易出现低动态的色调,也就是低对比度的照片。 此时,要调整画面,就必须渲染本来的特征,而不是改变特征。

来看看案例的操作效果吧。(练习素材是文末() )。

换封面

07:54视频还没有上映,暂时不能播放

3354—《白天》———

“白天”是这个时间段最长,阳光的特征性变化少,出镜效果也比较容易预测。 从清晨的“金色阳光”到太阳下山前,所有的变化性主要受气候的影响。 这里以丛林场景为例。 在这样的照明环境下,经常出现的情况是高频,画面的对比度高,要调整这个光,需要尽量使光透过。 这里介绍一下

来看看案例的操作效果吧。(练习素材是文末() )。

因为只能上传一个视频,所以这个例子的视频都传到了小视频里。 很抱歉。 这次主要分享带来光效的第一篇,第二篇继续在傍晚、晚上和大家分享轮廓光、聚光的制作方法。 (完) )。

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