premiere素材窗口调出快捷键,premiere2018教程时间线关键帧

动画是一门综合艺术,融合绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等艺术学科,给观察者带来更多的视觉体验。 在Adobe Premiere中,可以向图层添加关键帧动画,以生成基本位置、缩放、旋转和不透明度等动画效果。 也可以在素材中已经添加的【效果】的参数中设定关键帧动画,引起效果的变化。

什么是关键帧

【帧】是视频中的一幅视频画面,是最小的测量单位。 电影由连续的一张图像组成,每个图像为一帧,PAL方式为每秒25帧,NTSC方式为每秒30帧。 而【关键帧】是指动画中的重要时刻,至少有两个重要时刻构成动画。 通过设置动作、效果、音频和许多其他属性的参数,可以使屏幕获得一致的动画效果。 关键帧动画至少在两个关键帧处发生。

单击“切换动画”( switch animation )按钮添加关键帧

“效果控制”面板中,每个属性前面都有一个“秒表”(切换动画)按钮,单击此按钮可启用关键帧。 在这种情况下,切换动画按钮将变为蓝色的“秒表”,再次单击此按钮将关闭该属性的关键帧,在这种情况下,切换动画按钮将为灰色。 创建关键帧时,如果将至少两个关键帧添加到同一属性中,则会显示动画。

使用【添加/删除关键帧】按钮添加关键帧

1 )在“效果控制”面板中,将时间轴滑动到适当的位置,然后单击选择属性之前的“秒表()按钮以创建第一个关键帧。

)2)此属性后将显示“秒表”(添加/删除关键帧)按钮。 您可以通过继续将时间轴滑动到其他位置并单击“秒表”按钮来手动创建第二个关键帧,如下所示: 此时,属性的参数与第一个关键帧参数一致。 需要变更时,请直接变更参数。

【节目】在监视器上添加关键帧

)1)首先,在“效果控制”面板中将时间轴移动到适当的位置,更改所选属性的参数,然后单击属性前面的按钮时,会自动创建关键帧

)2)此时移动时间轴位置,在【节目】监控窗口选择素材,双击鼠标左键,素材周围出现控制点,如图所示。 然后,将光标置于控制点上,按住鼠标左键并调整素材的大小。 在“效果控制”面板的时间轴中自动创建关键帧,如图所示。

移动单个关键帧

展开在“效果控制”面板中创建的关键帧效果,单击工具箱中的“移动工具”按钮,将光标悬停在要移动的关键帧上,按鼠标左键左右移动,移动到适当的位置后释放鼠标按钮进行移动

移动多个关键帧

单击工具箱中的(移动工具)按钮,按住Ctrl键或Shift键选择要移动的关键帧,然后拖动

使用快捷键快速删除关键帧

单击工具箱中的“移动工具”按钮,在“效果控制”面板中选择要删除的关键帧,然后按键盘上的Delete键完成删除操作。

在快捷菜单中清除关键帧

可以通过单击工具箱中的“移动工具”按钮,右键单击选择要删除的关键帧,然后从出现的快捷菜单中单击“清除”命令来删除关键帧

用【Alt】键复印

在工具箱中选择“移动工具”按钮,在“效果控制”面板上右键单击选择要复制的关键帧,然后按住Alt键并向左或向右拖动以进行复制

用快捷菜单复制

单击“工具箱”中的“移动工具”按钮,然后在“效果控制”面板中右键单击并选择要复制的关键帧,以显示快捷菜单,其中包含“复制”命令。

然后将时间轴拖动到所需的位置并右键单击,然后从弹出菜单中选择“粘贴”命令,以在时间轴中显示复制的关键帧。

关键帧插值

插值是在两个已知值之间填充未知数据的过程。 关键帧插值用于控制关键帧的速度变化状态,主要分为【临时插值】和【控制插值】两种。 通常,系统缺省使用线性插值法。 要更改插值类型,请右键单击关键帧,然后从快捷菜单中选择一种类型。

临时插值

【临时插值】控制时间线上关键帧的速度变化的状态。

线性

线性插值创建关键帧之间的等速变化。 首先,在“效果控制”面板中,为一个属性添加两个或多个关键帧。 然后,在添加的关键帧上单击鼠标右键,并从快捷菜单中选择“临时差异/路线”。 通过滑动时间轴,当时间轴和关键帧的位置匹配时,关键帧将从灰色变为蓝色,从而获得更平滑的动画效果。

贝塞尔曲线

使用贝塞尔曲线插值,可以在关键帧两侧手动调整图表的形状和变化率。 如果从快捷菜单中选择了“临时差/贝塞尔曲线”,请滑动时间轴。 如果时间轴和关键帧的位置匹配,则关键帧样式为。 您可以通过在节目监视器中拖动曲线手柄来调整曲线两侧,更改动画移动的速度。 调节过程中,单独调节一个手柄,另一个手柄不变。

空间插值

【空间插值】可以设置关键帧的过渡效果。 例如,过渡的强线性方式、过渡的柔和自动贝塞尔曲线方式等。

线性

「空间差异/定线」会使关键影格两侧的线段成为直线,从而明显改变角度。 播放动画时,会产生位置急剧变化的效果。

贝塞尔曲线

选择【空间差分/贝塞尔曲线】后,可以在【节目】监视器上手动调节控制点两侧的手柄,通过手柄调节曲线的形状和画面的动画效果。

自动贝塞尔曲线

如果选择“地理空间差异/自动贝塞尔曲线”,则更改自动贝塞尔帧的值会自动重新定位控制点两侧的手柄,以保持关键帧之间的平滑度。 通过手动调整自动贝塞尔曲线的方向控制柄,可以将其转换为连续贝塞尔曲线的关键帧。

连续贝塞尔曲线

选择【空间差分/连续贝塞尔曲线】时,也可以像【自动贝塞尔曲线】一样,手动设定控制点两侧的手柄来调整曲线的方向。

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