gamecreator如何制作游戏,gamecreator游戏制作教程

首先,你有没有想过制作游戏? 作为游戏爱好者,在玩了很多游戏之后,我总是想建立自己的梦想世界。 各种平台、游戏引擎给了我这样的机会。

《GameCreator》这款游戏制作软件,部分玩家可能已经不知道了,作为不用编程也能轻松制作游戏的游戏制作工具,它内置了素材社区,素材、插件和游戏模板的

作为第一次接触游戏制作的小白,曾经利用RPGXP和其他伙伴一起参与同人游戏项目的修改。

那是我第一次接触RPGXP,当时只是将剧本NPC从另一个场景移动到庄园,便于快速入伍、离队、送礼等,不用来往各地,移动几个地方出入口,比如秘境就在眼前

那时,看到事件变量开关,对编辑执行内容的条件分支等感到头疼。 而且,因为是自己编程,所以即使只有一点点数值不对劲,也会被骗。 需要频繁地进行测试和来回测试,场景的构建和输出入口也会出现问题。 《GameCreator》可视化的功能可以说做得真的很方便。

游戏有自己的交流社区,可以自己注册查看文档教程。 有模板商场、素材工作室、插件商场等,既可以免费也可以收费。 方便发布和交易自己的原创素材。 也可以在创作者社区板块投稿进行交流和提问。咨询,也可以看社区内用户的参加作品玩。

官方文档中心有详细的教程。 即使是初学者小白,也能迅速理解基础信息,自己开始。 当然使用RPGXP的伙伴会更轻松。 然后,想着是否能导入其他游戏内的项目,后缀试图打开rxproj项目的我。 (请参阅。

目前该软件还处于体验阶段,可用模板有两种,一种是AVG,一种是RPG。

首先是AVG模板。 进去后可以直观地看到右侧的事件。 AVG模板中已经有触发事件的示例,可以直接开始测试。 基于此,您可以在进行图像、音乐替换、对话编辑、强大的动画编辑器和立面表情等的同时进行分层设计。

接下来是RPG模板。 可以自由添加场景对象,以进行名称方向、对象行为、重建绘制地图的场景、添加障碍物、添加自动部件等。 可以实时预览和测试界面的效果,可以说功能十分齐全。

当然,我还是个做软件的初学者。 这部作品还有很多功能,但还没有使用。 在加强学习和教程吸收的过程中,公式支持的模板非常多样。 该软件今后可以支持更多的基础或高阶模板以便于创作。 此外,官方还敦促创作者制作和共享自己的游戏脚本、插件、模板等素材,体现自己的想象力,最终创作出精彩的游戏作品。

结语软件的界面UI非常舒适,可以自己设计构建多层次的地图,执行非常直观的触发和事件,并且能够编辑场景对象的动作,限定行走方向,进行行走图的一键切换,以及实时预览

以可视化的形式降低制作门槛,并且支持创作者在社区内公开自己的原创素材和游戏作品,进行一些插件和脚本的制作交易。 像我这样零度基点的游戏小白也可以一边学习一边制作属于自己的游戏。 虽然还处于体验阶段,但今后可能会支持更多的模板素材。 我很期待。

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