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在讨论建模之前,我们先了解一下目前市场上主流的建模方法之一。

NURBS建模

c4d中也称为布尔建模,根据布尔运算进行模型间的合并、剪切、交叉。 这个操作流程有利于视觉设计师的思路。 (与ps和ai中的巴斯德道理相同,可以理解为3d版巴斯德。 )

说起来,首先让我们来看看使用布尔建模制作的优秀作品:

以下作品可以免费下载C4D源文件(模型材质场景)。

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建模就像制作绘画的形状,是之后所有操作的基础。 另外,希望个人多做这方面的练习,运用里面的各种功能。 久而久之,你一定会成为3D高手,男孩们加油,想一起变强。

上述照片都有C4D源文件。 需要的朋友可以下载。 接收方式: 1、关注头条号码2、评论或转发本文3、主页私信我,回复“111”免费接收

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