solidworks木头人建模教程,solidworks2022建模视频

此图是在SolidWorks2015中建模并在KeyShot 8中渲染的。

部件1 :头部

1 .正面素描。

2 .旋转。

3 .还是正面素描。

4 .旋转。

5 .正视基准面画圆,拉伸: 21.5。 添加另一个半径为3的圆角。

6 .正面继续素描,画椭圆。

7 .伸出轴套,等间距: 20; 距离指定面指定距离——粉红色面: 0.5,等距。

8 .还是正面画口,两端是样条曲线。

形状相似就好了

9 .拉伸,等间距: 20; 距离指定面指定距离——粉红色面: 0.5,等距。

10 .在前视图中画一个半圆。

11 .两侧对称:拉伸至3。

12 .添加外观,完成并保存零件。

身体

1 .在前视图中画出中心矩形,拉伸,两侧对称: 6或4.5。

2 .在立方体正面绘制样条曲线,绘制一半,镜像另一侧。

3 .拉伸: 4.5。

4 .前端画圆,拉伸: 6。

5 .画四个圆。

6 .拉伸并切除两者,使其完全贯通。

7 .用四个圆的草图拉伸,两侧对称,不合并结果。

8 .完成并保存部件。

胳膊

1 .正视基准面绘制样条曲线,图形形状可自行绘制。

2 .两侧对称拉伸: 4.5。

3 .保存部件。

1 .绘制一半样条曲线并镜像。

2 .两侧对称拉伸: 4.5。

3 .保存部件。

1 .还是从正面画样条曲线。 形状可以自己定义。 请不要完全听从下面的画。

2 .伸出老大。

3 .保存部件。

组件:

1 .新建组装体,插入身体和头部,固定身体的状态。

2 .对准圆形线,使其重叠。

3 .插入手臂,同轴对心,调整宽度。

4 .腿的配合和手臂一样。

5 .插入脚,对准圆的边缘重叠。

在Toolbox中找到叉子,将其拖动到孔中。

7 .完成。

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